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修改亮点:
维克托因在第三关被雇佣兵打死前的幻想下穿越回最初的复仇时间线竟意外获得其它世界的N.A.I模组的反作弊喽啰的力量,接下来维克托将一雪前耻
按F1开启作弊
1键补充生命
2键补充弹药
3键补充子弹时间
5键锁血
6键无限子弹
1983年,冷战阴影笼罩世界。
在美苏表面和平的表象下,FZE企业正进行一项足以改变人类未来的绝密实验——「KONOHA计划」。
你从培养舱中苏醒,发现自己成为某项实验的核心。
实验室的广播里,一个冰冷的声音告诉你:
「完成测试,证明你的价值。」
但这里的一切都充满矛盾——
战斗训练场的墙壁上,刻着意味不明的数字;
监控死角的阴影里,藏着写有密码的纸条;
那位看似帮助你的博士,眼神中闪烁着危险的光芒……
■ 战斗与抉择
动态战斗系统:在实验过程中,你的身体会不断「进化」——但每次强化都伴随着未知代价。
隐藏真相:探索实验室的禁区,拼凑被删除的记录,揭开KONOHA计划的真正目的。
多重结局:服从指令成为武器?还是寻找第三条路?你的选择将决定这个实验——乃至世界的命运。
「记住,在这里,完美即是失败。」
关键特色:
冷战科幻背景下的心理惊悚体验
独特的「实验体成长」战斗系统
隐藏叙事:通过环境细节还原真相
道德困境抉择影响结局走向
当前版本: 1.1.3
调整资源"知识"产出途径
调整降为打击与事件触发的频率
修复"布朗运动捕获网"产出问题
建筑新增展开收起功能
建筑新增快捷查看信息功能
建筑新增资源项不足提示
熵减进程调整阶段完成条件
熵减进程新增资源消耗详细
成就系统新增可领取成就数
增加背景音乐: 《奇点之前》
剑 - 代表会进入战斗
口袋 - 代表可以交易
法阵 - 代表招募队友
→ 战斗是提供资源的主要途径,会让你获得经验和金币,也有可能会获得物品,是危险和收益并存的选择。
→ 商店的反方向会出现随机物品,用你的金币去交易你想要的物品吧。
→ 招募同样也需要消耗金币,但是招募的对象和收取的金币随机,然而,如果出现了已存在的队友,这次的招募会直接无效哦。请保持期待吧!(但是也会适当给予他经验)。
另外,还存在没有图标的道路,这样的道路会直接进入下一层,不会触发任何事件。不要以为这是件好事哦,因为塔内的每一层都更加凶险,敌人会根据你所到达的层数变强,而每5层都会必定触发战斗。
好了,祝你玩的开心哦,而我,也会很兴奋的。
交流群:905134028
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克鲁布利亚(新手村)
杂货店:解毒,小药
装备店:普通,新军
住宿免费
德鲁斯塔
酒馆:完美早餐
异世界商人:蝴蝶结 铃铛
道具店:大药 醒神 小bp
住宿100银(有免费点)
装备店:新军 宝石 各色手环
教堂:加护
魔法师协会
格拉维尔
餐馆:美味大餐
道具店:大药 bp 解乱
装备店:刻印皇家 铂金护甲/盾
教堂:神圣 加护
旅馆 100银币
温特兰多
道具店:大药 万能
装备店:皇家 铂金护甲 龙骨
旅馆 100银币
诺奇利斯
道具店:大药 明目
装备店:新军 宝石
旅馆 50银币
克拉吉雷亚
旅馆 70银币
道具店:大药 bp
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桑尔斯利姆
道具店:大药 bp 解默
旅店 60银币
装备店:宝石 新军 刺客护甲
库罗普提纳
旅店 70银币
道具店 大药 全能
传承武器锻造处
卡纳尔布菜茵
旅馆 100银币
装备店 铂金 神圣 皇家
码头处 龙鳞装备
酒馆 完美早餐
35分钟前
MX7117在洛尔槿传 中评论:克鲁布利亚(新手村) 杂货店:解毒,小药 装备店:普通,新军 住宿免费 德鲁斯塔 酒馆:完美早餐 异世界商人:蝴蝶结 铃铛 道具店:大药 醒神 小bp 住宿100银(有免费点) 装备店:新军 宝石 各色手环 教堂:加护 魔法师协会 格拉维尔 餐馆:美味大餐 道具店:大药 bp 解乱 装备店:刻印皇家 铂金护甲/盾 教堂:神圣 加护 旅馆 100银币 温特兰多 道具店:大药 万能 装备店:皇家 铂金护甲 龙骨 旅馆 100银币 诺奇利斯 道具店:大药 明目 装备店:新军 宝石 旅馆 50银币 克拉吉雷亚 旅馆 70银币 道具店:大药 bp 装备店:皇家 宝石 桑尔斯利姆 道具店:大药 bp 解默 旅店 60银币 装备店:宝石 新军 刺客护甲 库罗普提纳 旅店 70银币 道具店 大药 全能 传承武器锻造处 卡纳尔布菜茵 旅馆 100银币 装备店 铂金 神圣 皇家 码头处 龙鳞装备 酒馆 完美早餐 -
这游戏做出来有考虑过给人玩吗 35分钟前
一一一在洞天劫中评论:这游戏做出来有考虑过给人玩吗 -
游戏时间很短,这里指作为玩家的游玩时间和作者制作该游戏花费的时间。尽管有“双短”,但实际玩后,俺认为这游戏很不错,希望大家也可体验一下。
截止发帖日,该游戏系列有两作:《10-103》《10-103-null-kelvin》
作者免费发布游戏的网站是itch.io(类似steam,但比较小众)
后者是灵动已经汉化,这里不作剧透,前者灵动没有,网上也没有汉化,并且制作比较简陋,不玩也可以,我简单介绍一下,如果不喜欢剧透,不要看后续
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前作游戏开局直接在地下设施内,有一个小队执行任务中失踪,主角奉命调查,开始会有一些类似僵尸的怪物,坐电梯下了几层后,会发现已经全军覆没,墙上有血字的提示,应该是挂掉的小队留下的,因为boss没有实体,如何弄清boss的攻击方式,血字的提示是关键。
用无线电向上级汇报后,准备了一种谐波炸弹,之后boss就现形,几枪打死了。
前作在制作方面还是比较粗糙,剧情中无线电会有一段时间不能用,而Tab键的无线电在背景故事介绍方面很重要。只是跑跑,打僵尸,很是无聊,10分钟游戏就结束了,不过灵动汉化的这一部很是很不错的甜品级游戏
35分钟前
hy08x3在绝对零度汉化版中评论:游戏时间很短,这里指作为玩家的游玩时间和作者制作该游戏花费的时间。尽管有“双短”,但实际玩后,俺认为这游戏很不错,希望大家也可体验一下。 截止发帖日,该游戏系列有两作:《10-103》《10-103-null-kelvin》 作者免费发布游戏的网站是itch.io(类似steam,但比较小众) 后者是灵动已经汉化,这里不作剧透,前者灵动没有,网上也没有汉化,并且制作比较简陋,不玩也可以,我简单介绍一下,如果不喜欢剧透,不要看后续 ---------------------------- 前作游戏开局直接在地下设施内,有一个小队执行任务中失踪,主角奉命调查,开始会有一些类似僵尸的怪物,坐电梯下了几层后,会发现已经全军覆没,墙上有血字的提示,应该是挂掉的小队留下的,因为boss没有实体,如何弄清boss的攻击方式,血字的提示是关键。 用无线电向上级汇报后,准备了一种谐波炸弹,之后boss就现形,几枪打死了。 前作在制作方面还是比较粗糙,剧情中无线电会有一段时间不能用,而Tab键的无线电在背景故事介绍方面很重要。只是跑跑,打僵尸,很是无聊,10分钟游戏就结束了,不过灵动汉化的这一部很是很不错的甜品级游戏 -
三代没有你们说的那么烂,至少玩法比较超前(反正我是这么觉得),刷黄金武器还是能刷的,这游戏最枯燥的是练级和赚钱,我用夺旗模式(30级难度)从中午挂机刷到晚上十多点,才赚20多万金钱……
35分钟前
Kingdom2009在战火英雄 3 完全汉化版中评论:三代没有你们说的那么烂,至少玩法比较超前(反正我是这么觉得),刷黄金武器还是能刷的,这游戏最枯燥的是练级和赚钱,我用夺旗模式(30级难度)从中午挂机刷到晚上十多点,才赚20多万金钱…… -
讲一下攻略(收复所有区域):
1.前三个区域,手枪升个几级就够了,等有了机枪,就开始狂升机枪,别升火箭筒,这个纯坑,机枪升满后,用到后期完全没问题,然后护甲后期点就行,前中期根本不用
2.要收复,建议先弄民兵,除了老区域实在找不到人加入了或者赚不到钱了,要开新区域,才去建造塔防,建造塔防别贪便宜整机枪,搞个火箭炮是最好的,反坦克炮感觉射速是快了点,但范围比较小,最好后建,我大部分区域一般三个都是:火箭炮、反坦克炮、重型狙击,收复正常顺序是弄完民兵再弄工厂,最后再建塔防,越往后的区域,如果你要建塔防,建议一口气建完三个,不然中途有攻城就很烦,尤其是后期刷变种人时。
3.讲一些被动技能,首先关键的是,狂暴别点,本身其实就很垃圾,再加上之前有评论好像说这里版本中狂暴有问题,这个好像是真的,然后地图探测器优先点满,这玩意儿最大的作用是帮助你找人,探测敌人,以免你想找缺的工程师、士兵之类的找不到,也防止你后期莽撞直接误入Boss堆了,然后工程学肯定点满,这是建塔防要用的,其次:疾跑、开保险箱的、还有召集伙伴的,都可以点点。
4.中期(大概接触到僵尸类Boss和少部分变种人或兽人时),疾跑就是用来躲会扔手雷的Boss的,这个技能很恶心,等后期你就知道了,如果你愿意,可以点那个毒针技能(要配备手枪的那个),迷惑只会冲刺的大块Boss去当肉盾,后期(全是变种人和兽人,以及已遇见前两种变种Boss),刀和喷火器没那个好用,前面评论过度吹嘘了,后期你遇到的Boss身边通常跟着一大堆小怪,更恐怖的甚至几个Boss聚一块,你用刀和喷火器(喷火器攻击距离很短)贴近了打,非常容易被手雷炸倒,然后但凡小怪里有一两个变种队长拿火箭筒不停轰你,你一直倒,直接被硬控到死,佣兵在没有解锁换武器技能前(最后一个大师的),最多帮你吸引火力,根本没用,估计你还没倒,他们就快倒完了,防爆盾也是垃圾,你把最后一个甲点满,防爆盾纯搞笑的
5.后期招人直接让它们回营地吧,不然非常容易死掉
35分钟前
Kingdom2009在夺城之誓 3 汉化版中评论:讲一下攻略(收复所有区域): 1.前三个区域,手枪升个几级就够了,等有了机枪,就开始狂升机枪,别升火箭筒,这个纯坑,机枪升满后,用到后期完全没问题,然后护甲后期点就行,前中期根本不用 2.要收复,建议先弄民兵,除了老区域实在找不到人加入了或者赚不到钱了,要开新区域,才去建造塔防,建造塔防别贪便宜整机枪,搞个火箭炮是最好的,反坦克炮感觉射速是快了点,但范围比较小,最好后建,我大部分区域一般三个都是:火箭炮、反坦克炮、重型狙击,收复正常顺序是弄完民兵再弄工厂,最后再建塔防,越往后的区域,如果你要建塔防,建议一口气建完三个,不然中途有攻城就很烦,尤其是后期刷变种人时。 3.讲一些被动技能,首先关键的是,狂暴别点,本身其实就很垃圾,再加上之前有评论好像说这里版本中狂暴有问题,这个好像是真的,然后地图探测器优先点满,这玩意儿最大的作用是帮助你找人,探测敌人,以免你想找缺的工程师、士兵之类的找不到,也防止你后期莽撞直接误入Boss堆了,然后工程学肯定点满,这是建塔防要用的,其次:疾跑、开保险箱的、还有召集伙伴的,都可以点点。 4.中期(大概接触到僵尸类Boss和少部分变种人或兽人时),疾跑就是用来躲会扔手雷的Boss的,这个技能很恶心,等后期你就知道了,如果你愿意,可以点那个毒针技能(要配备手枪的那个),迷惑只会冲刺的大块Boss去当肉盾,后期(全是变种人和兽人,以及已遇见前两种变种Boss),刀和喷火器没那个好用,前面评论过度吹嘘了,后期你遇到的Boss身边通常跟着一大堆小怪,更恐怖的甚至几个Boss聚一块,你用刀和喷火器(喷火器攻击距离很短)贴近了打,非常容易被手雷炸倒,然后但凡小怪里有一两个变种队长拿火箭筒不停轰你,你一直倒,直接被硬控到死,佣兵在没有解锁换武器技能前(最后一个大师的),最多帮你吸引火力,根本没用,估计你还没倒,他们就快倒完了,防爆盾也是垃圾,你把最后一个甲点满,防爆盾纯搞笑的 5.后期招人直接让它们回营地吧,不然非常容易死掉 -
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