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修改亮点:
维克托因在第三关被雇佣兵打死前的幻想下穿越回最初的复仇时间线竟意外获得其它世界的N.A.I模组的反作弊喽啰的力量,接下来维克托将一雪前耻
按F1开启作弊
1键补充生命
2键补充弹药
3键补充子弹时间
5键锁血
6键无限子弹
1983年,冷战阴影笼罩世界。
在美苏表面和平的表象下,FZE企业正进行一项足以改变人类未来的绝密实验——「KONOHA计划」。
你从培养舱中苏醒,发现自己成为某项实验的核心。
实验室的广播里,一个冰冷的声音告诉你:
「完成测试,证明你的价值。」
但这里的一切都充满矛盾——
战斗训练场的墙壁上,刻着意味不明的数字;
监控死角的阴影里,藏着写有密码的纸条;
那位看似帮助你的博士,眼神中闪烁着危险的光芒……
■ 战斗与抉择
动态战斗系统:在实验过程中,你的身体会不断「进化」——但每次强化都伴随着未知代价。
隐藏真相:探索实验室的禁区,拼凑被删除的记录,揭开KONOHA计划的真正目的。
多重结局:服从指令成为武器?还是寻找第三条路?你的选择将决定这个实验——乃至世界的命运。
「记住,在这里,完美即是失败。」
关键特色:
冷战科幻背景下的心理惊悚体验
独特的「实验体成长」战斗系统
隐藏叙事:通过环境细节还原真相
道德困境抉择影响结局走向
当前版本: 1.1.3
调整资源"知识"产出途径
调整降为打击与事件触发的频率
修复"布朗运动捕获网"产出问题
建筑新增展开收起功能
建筑新增快捷查看信息功能
建筑新增资源项不足提示
熵减进程调整阶段完成条件
熵减进程新增资源消耗详细
成就系统新增可领取成就数
增加背景音乐: 《奇点之前》
剑 - 代表会进入战斗
口袋 - 代表可以交易
法阵 - 代表招募队友
→ 战斗是提供资源的主要途径,会让你获得经验和金币,也有可能会获得物品,是危险和收益并存的选择。
→ 商店的反方向会出现随机物品,用你的金币去交易你想要的物品吧。
→ 招募同样也需要消耗金币,但是招募的对象和收取的金币随机,然而,如果出现了已存在的队友,这次的招募会直接无效哦。请保持期待吧!(但是也会适当给予他经验)。
另外,还存在没有图标的道路,这样的道路会直接进入下一层,不会触发任何事件。不要以为这是件好事哦,因为塔内的每一层都更加凶险,敌人会根据你所到达的层数变强,而每5层都会必定触发战斗。
好了,祝你玩的开心哦,而我,也会很兴奋的。
交流群:905134028
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