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瓦哈的机器人之旅
一款创意新颖的平台冒险游戏,游戏的主题将以三消的形式进行。
热度:410 评论:3
来自:灵动游戏
魂之幻域
-106341.0
类似魔兽暗黑风格,打装备的RPG游戏,可挂机、副本、钓鱼、种地、抓恐龙、卡牌、天赋等多种玩法,内含上百种技能,五个职业,无数装备组合等,等待您的体验。
热度:62749 评论:43
来自:灵动游戏
维京恐龙
一款以维京恐龙为主角的幸存者类游戏,选择四种不同的能力和至多2种武器来对抗一波又一波的外星生物。
热度:1015 评论:5
来自:灵动游戏
地狱
8.0
弹幕类BOSS战游戏,你能坚持多久。
热度:901 评论:4
来自:灵动游戏
碧蓝骑士
一款街机风纵版飞行射击游戏,未来主义的场景,操纵碧蓝骑士保护家园免受红色入侵者的威胁。
热度:297 评论:0
来自:灵动游戏
暴力迪吧 联合计划后传mod
在搞事三人组重创nexus core之后,整个内华达开启了新的篇章。
热度:2468 评论:20
弹幕地狱
一款有趣的科幻射击游戏,你要操控飞船对抗一波又一波外星入侵者。游戏有 8 个随机生成的关卡,6 种不同的敌人类型和极具挑战的BOSS战。
热度:1243 评论:2
来自:灵动游戏
像素冒险团
一款复古像素风的冒险游戏,玩法类似魔塔,场景包含地下城、洞穴、地狱、城堡等,玩家可以从多个职业中选择一个角色进行冒险。有硬核模式可供挑战。
热度:986 评论:4
来自:灵动游戏
食蝇花
9.0
一款 GAME BOY 复古风的益智闯关游戏,操作食蝇花利用它的咬合攀爬能力捕捉关卡内的全部苍蝇即可过关,你将挑战4种颜色的世界。该游戏最初是 GBJam 10 的参赛作品,获得了第一名。
热度:1230 评论:3
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纸上星球 DEMO
一款充满创意的星球防御类弹幕射击肉鸽游戏,消灭四周来袭的敌人顶住攻势获得各项属性提升,红色导弹需要按鼠标右键进行防御。
热度:3387 评论:13
来自:灵动游戏
爬塔战士
一款高难度平台冒险游戏,要通过每个关卡,必须进行空中跳跃并借助物体再次二段跳,你能通过全部40个关卡到达塔顶取得宝藏吗?
热度:2169 评论:22
来自:灵动游戏
暴力迪吧 联合计划eivmod正传
此版本为eivmod正传1.9.4,此版本难度很高不适合新手玩家游玩。
热度:7433 评论:152

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灵动2021年(7-12月)热门汉化合集

热度:93972 | 评论:10

MHHF灵动游戏2021年下半年(7-12月)热门汉化游戏集合TOP50,上半年最具人气汉化游戏为《核雨》《CS放置v1修正版》《商店》《城堡建造者》《黑暗宇宙》《放置小球》等,以下按下半年人气排序。

那些年我们曾经追过的国产小游戏

热度:202657 | 评论:38
很多年前,当我们还是在上着小学或初中的时候,在线的FLASH小游戏是我们最好的休闲方式。那个时期有太多值得讨论且经典的国产原创游戏出现在网络上,游戏虽小,但大家甚至可以通宵达旦的沉迷于其中,给我们的童年带来了非常美好的回忆。一晃十多年已过,当年的情景历历在目。今天小编为大家整理了《那些年我们一起追过的游戏》,赶紧重温一下吧。

灵动原创游戏(本部自研)

热度:178906 | 评论:10
灵动游戏研发组(MAGICWING STUDIO)是国内最早的在线小游戏研发团队,系列作品有着优秀的打击感及充满个性的原创人设,在游戏性和耐玩性方面制作也相当用心,不过团队作品一向以高难著称,早期制作的横版动作类《灵动嘻哈》系列及横版飞行射击类《灵动喷射》系列深受玩家喜爱,近年研发的中小型多人在线RPG游戏也相当特立独行,不随大流且充满个性,小编整理出了灵动历年所研发的游戏集合,相信也是一代人的经典回忆。

灵动2021年(1-6月)热门汉化合集

热度:119536 | 评论:2

MHHF灵动游戏2021年上半年(1-6月)热门汉化游戏集合TOP50,上半年最具人气汉化游戏为《盒子头3:双人房》《扑克任务》《骑士进度条》《放置立方体》《对决放置》《幽灵地牢》等,以下按下半年人气排序。

灵动2020年(4-6月)汉化游戏合集

热度:74493 | 评论:8
MHHF灵动游戏2020年(4-5月)第一季度汉化游戏集合,本季度最具人气汉化游戏为《行星生命汉化版》《战火英雄3汉化版》《小小放置:怪物》《橘子大亨汉化版》《传说汉化版》《无限砸矿汉化版》等,以下按当季人气排序。

雷巴的冒险全版本游戏集合

热度:158638 | 评论:8
《雷巴的冒险》是基于DNF改编的一个地下城与勇士的同人系列FLASH游戏,由韩国作者可可制作,在韩国最终版本被称为3.0,游戏已由晓之车汉化,并推出各种改版。这个游戏因原作中未曾出现的卡通人物和游戏道具而受到广大DNF粉丝的热爱。 雷巴这个角色起初并未起名,所以直接用了雷巴(李承权)韩国漫画家本人的昵称。它起初仅仅是为了这个简单的粉丝游戏设计的,但随着游戏渐渐受到大家的喜爱,最终版本在2016年2月28日发布于作者的Naver博客,由于2.9版本发布时作者已经表示出了停更的意愿,所以大多数用户都对新版本的发布感到难以置信。虽然由于数值的平衡,这个版本的反响并不是很好。但也有不少的粉丝表示,这4年的等待并没有白费。

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  • PC游戏 雨世界 我随便填填吧,那个简介没法直接提交……真的啊!!!!!!!!!!
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  • PC游戏 火柴人战争2极难版 由哔哩哔哩up主xXjILsOnXx制作 他的主页:https://b23.tv/XrqaVg5
    火柴人战争2极难版
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  • PC游戏 stick war2 lanfd war(0.30.99) 由bilibili@林格瑞纳制作的十分好玩的改版。
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  • PC游戏 新混沌战役(老王版) 由bilibili@skewang老王制作的改版,他的哔哩哔哩主页链接:https://b23.tv/2pa1Fgl
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  • 最终boss太弱了,甚至不如小怪强,直接把所有祭坛拜一遍然后拉个佣兵随便打,另外随机神的祝福应该是算叠加的,两个太阳神的祝福可以做到一个佣兵火元素boss到死都打不死 35分钟前
    最终boss太弱了,甚至不如小怪强,直接把所有祭坛拜一遍然后拉个佣兵随便打,另外随机神的祝福应该是算叠加的,两个太阳神的祝福可以做到一个佣兵火元素boss到死都打不死
  • 水军怎么大部分都是没游玩记录的,小号是吧 35分钟前
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  • md,刺客是个什么垃圾玩意,一个打不过去,致盲是个什么东西,怪把把不中技能,自己把把miss,什么沙币玩意,技能命中率像sh一样 35分钟前
    md,刺客是个什么垃圾玩意,一个打不过去,致盲是个什么东西,怪把把不中技能,自己把把miss,什么沙币玩意,技能命中率像sh一样
  • I love it. 35分钟前
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  • 石头是战略点位,加攻加防,哨塔射程+1.😍 35分钟前
    石头是战略点位,加攻加防,哨塔射程+1.😍
  • 简单的玩了个开局,发现一些问题,还有作者暗改的地方最好标注出来。 1、开局属性里似乎是砍了轻身、闪躲将近10个点?这是为了进一步拉开各门派轻功的差距吗?感觉是意义不明的修改啊?各门派轻功差距本就很大了,再暗改开局属性没有必要。 2、开局问题选项暗改。 (1)第14、16项的有关金钱减少的选项,选了不影响开局金钱。在已有开局送食物的情况下再暗改减少金钱的选项意义不明,建议维持原版不变。(时间有限无法大量测试,据此推测也许其他降低人物属性的选项也存在暗改可能?) (2)第2项有关初始存档的选项修改非常好评,极大方便了玩家。 3、招式单次使用获得经验修改了。 目测是按增加5悟性提升1点经验,100悟性单次21点经验;0悟性每招加1经验100悟每招加21经验。差距21倍?差距这么大,平衡性如何调整呢?原版也就7倍差距啊,建议维持原版数值或者在原版的基础上各加3点经验优化低悟流派的时间成本。 4、少林作为原版经典门派可玩性挑战性本就是最好的,门派技能改成悟性反而降低了趣味,建议维持原版定力不变,改为把武当门派属性为悟性从而平衡牛家村消失带来的影响。 5、时间有限很多地方还没玩到,个人建议可以优化一下聚贤庄和半瓶醋切磋失败后传授武功的等级从30改到50,方便一些收集癖玩家。以及三月就进南少林的悲催后果。(也许玩的都是老手了?) 35分钟前
    简单的玩了个开局,发现一些问题,还有作者暗改的地方最好标注出来。 1、开局属性里似乎是砍了轻身、闪躲将近10个点?这是为了进一步拉开各门派轻功的差距吗?感觉是意义不明的修改啊?各门派轻功差距本就很大了,再暗改开局属性没有必要。 2、开局问题选项暗改。 (1)第14、16项的有关金钱减少的选项,选了不影响开局金钱。在已有开局送食物的情况下再暗改减少金钱的选项意义不明,建议维持原版不变。(时间有限无法大量测试,据此推测也许其他降低人物属性的选项也存在暗改可能?) (2)第2项有关初始存档的选项修改非常好评,极大方便了玩家。 3、招式单次使用获得经验修改了。 目测是按增加5悟性提升1点经验,100悟性单次21点经验;0悟性每招加1经验100悟每招加21经验。差距21倍?差距这么大,平衡性如何调整呢?原版也就7倍差距啊,建议维持原版数值或者在原版的基础上各加3点经验优化低悟流派的时间成本。 4、少林作为原版经典门派可玩性挑战性本就是最好的,门派技能改成悟性反而降低了趣味,建议维持原版定力不变,改为把武当门派属性为悟性从而平衡牛家村消失带来的影响。 5、时间有限很多地方还没玩到,个人建议可以优化一下聚贤庄和半瓶醋切磋失败后传授武功的等级从30改到50,方便一些收集癖玩家。以及三月就进南少林的悲催后果。(也许玩的都是老手了?)
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