威洛之旅街机
威洛之旅(Willow)相信这个名字大家一定会非常的熟悉。一代经典的街机游戏,无论是在家里或者游戏厅里面都是非常受欢迎的接机游戏之一。从人物和画面上来说都非常的经典,让人一看就会觉的非常的不错。里面设置了可以进去买技能,增加生命值之类的,让游戏更加具有可玩性。游戏一共分为6大关,越往后就越难BOSS的难度性就会增加,想要通关是非常之不容易啊!
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来自:李&逍&遥
快打旋风1(街机)
CAPCOM的招牌作, 世界观设定在美国一个堕落的城市Metro City, 由于巨大的暴力集团Mad Gear的存在,这里充斥着暴力和死亡。 出场的敌方角色也明显带有60, 70年代的嬉皮士风格。 为了救出被绑架的女儿杰茜卡, 新上任的市长麦克哈格, 带着未来女婿Cody和武神流弟子凯一起向敌人总部发起进攻, 实在是老套的剧情啊。

在系统方面, 快打旋风已经具备了所有Capcom横版清关ACT的基本要素, 连击, 摔投, 耗血绝招, 有各种辅助道具, 可以三人同时游戏。
 
值得一提的是这个游戏最初开发的时候是以"街头霸王'89"的名字出现的,后来这三人都在Capcom以后游戏中登场。

作为CPS1上早期游戏, 快打旋风在画面和手感上仍旧存在缺陷, 但是这种粗旷硬直的感觉可能也是许多人所怀念的。 此游戏亦是清版动作游戏的先驱
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来自:峥峥
战场之狼街机
CAPCOM卡普空公司1985年制作本作与另一个同类游戏《沙漠雄狮》非常相似,开始时只有小米加步 枪,另配几颗手榴弹,随着游戏的进行,一路过关斩将,慢慢升级,然后你的装备就会加强,步枪变成冲锋枪,射程远了,手榴弹威力也加强了,记得要多救人质,多杀指挥官。
 
非常出色的类似魂斗罗的游戏,与魂斗罗不同的是这个游戏是纵版的,而且可以三个人同时进行游戏!
 
游戏共有六大关,每关的关底BOSS都很有创意,有战斗机、直升机、战车等等,共有四种火力可选,一种是基本的子弹,这个可以随着吃火力而不断增强,也是最好用的子弹;一种是火弹,在某些特定关卡必备武器;一种是爆炸弹,威力大,但子弹速度慢;还有一种是绿色的散弹,因于威力太弱的原因,基本是用不上了,这个游戏还有一点特殊的地方就是还可以放保险炸弹,而且威力很大,最后一关的BOSS只要四个炸弹就搞定了。
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来自:T-BAG
魔法男孩双麟儿街机
魔法男孩是CAPCOM在1990发行的一款平台冒险类动作游戏,主角是一对双包胎,以前都没玩过这个游戏!游戏的画面是卡通Q版风格的,轻松时玩玩还是不错的。
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来自:ji020429
摔角霸王DUO:最终之战街机
1993年CAPCOM发行的一款新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,这个游戏摇招比较容易,但是摇杆和按键容易坏。
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来自:lingyimi
复仇者(街机)
《惩罚者》,俗称“快四”,改编自漫威人气漫画,,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。游戏的人物造型巨大, 达到了CPS1的极限, 这可能也是可选角色数量变少的原因之一。 和同年的《恐龙快打》不同, 道具的作用还停留在吞食天地2的阶段。尽管如此, 由于惩罚者在CPS1游戏画面上究极的表现,它仍旧算得上是一部名作。
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来自:灵动游戏
魔法之剑英雄的幻想(街机)
魔法之剑:英雄的幻想(Magic Sword - Heroic Fantasy)是CAPCOM于1990年发行的一款街机游戏,该游戏是平台卷轴形式的魔幻动作冒险游戏。
黑暗之球--这个许诺给与受其魔法控制的人永恒生命的宝物,侵蚀了Drokmar,使整个大陆笼罩在黑暗之下。两个勇士为了拯救大陆,一路战斗冲上50层龙塔,去摧毁放置在顶端的黑暗之球。
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来自:灵动游戏
圆桌武士(街机CPS1)
圆桌骑士是一款CAPCOM经典的横版动作过关类游戏,基本游戏系统和CAPCOM的另一款经典横版过关游戏《快打旋风》类似,本作的特点是加入了“大斩”和“防御”,取消了横版游戏中最常见的“投技”。而且根据玩家得到的分数,会像RPG游戏一样进行“升级”,每次升级角色身上的装备都会有所变化,攻击力会上升,这样的游戏系统也加强了游戏的研究深度,至今仍然是极度受到玩家欢迎的一款街机大作。
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来自:灵动游戏
街机三国志(吞食天地)
街机三国志(吞食天地)是CAPCAOM发行的一款以三国为背景的街机横版动作过关游戏,玩家可从5名角色中选择一个进行游戏。
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来自:灵动游戏
名将(街机CPS1)
名将(Captain Commando)是CAPCOM研发的一款街机游戏,于1991年正式发行。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。
游戏背景:
公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
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来自:灵动游戏
龙与地下城:毁灭之塔街机
龙与地下城是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员Gary Gygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者。
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来自:灵动游戏
龙王战士街机
经典街机游戏,龙王战士(thie king of dragons)是CAPCOM在1991年发行都横版动作过关游戏,也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。
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来自:灵动游戏
恐龙快打街机
恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
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来自:灵动游戏

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