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GBA黄金太阳2:失落的时代,是GBA平台上《黄金的太阳》系列第二作,本作围绕着元素魔法与炼金术为主题展开,相比前作在画面与玩法上都有了很大程度的提高。
游戏的故事发生在一个叫做“维亚德”的大陆,这个大陆正经历着枯萎,只有传说中的炼金术的力量才能帮助大陆恢复力量,不过伟大的魔法师曾给后代留下遗言,炼金术是一把双刃剑,虽然可以让大陆繁荣但一旦落入人类之手,必将有人利用它来毁灭整座大陆。但国王不忍看着大陆就此消亡下去,便派出了最强的四名其实前去开启炼金术的封印。
玩家在游戏中将扮演一名来自神秘岛的强大的骑士,被国王邀请一同前去开启炼金术的封印,但谁也不知邪恶之人为了炼金术早就暗中埋伏了很久,一场大战即将爆发。游戏采用了传统的回合制模式,战斗画面相当华丽,游戏相当讲究五行相生相克,不同的魔法属性之间产生的效果也大不相同。这款游戏在玩法上与一般的RPG作品都大同小异,不过在剧情方面是下足了功夫,这也可能是该作品成为经典的原因之一。
本游戏讲述主角穿越到异界大陆,在强者如云的大陆,看主角如何一步踏入武道巅峰,
GBA光明之魂(Shining Soul)是光明系列作品首次登上GBA,这是一款在GBA上少有的A.RPG大作。整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭
黑暗势力,重建光明世界。游戏支持联机共同战斗,部分关卡需要多人联合才能完成。另外丰富多彩的装备合成系统和随机属性加成的物品道具是吸引玩家的另一大亮点。
游戏中玩家的职业有战士、龙战士、魔法使、弓箭手四种,而且每种职业都有丰富的技能,让玩家在游戏中能享受到更多的游戏乐趣。而在角色设定方面,依然启用“光明与黑暗”系列及前作的人物设定玉木美孝担纲,带给玩家全新的感动与乐趣。
故事的开始是发生在一个叫普罗恩帝斯的小村庄里,主人公诺亚和村里的战士为了阻止黑龙的统治而集合到了一起,首先需要为打倒黑龙而找到一件武器,而武器就藏在黑龙手下的五个将军那里,于是故事开始了。
GBA平台光明力量:暗黑龙的复活(Shining Force Resurrection of the Dark Dragon )游戏以系列作第1部作品《光明力量:众神的遗产》为背景,讲述了第二位主角的番外篇故事,由于整个剧情都是在《光明力量:众神的遗产》中的世界发生的,所以玩家可以清晰地了解到两位主角是如何各自展开其旅程的。游戏中将收录有僧侣、骑士、魔法师等30位以上的个性人物角色,玩家可以根据自己的爱好组成最强的队伍,向暗之势力挑战。
游戏中采用DOS-520系统,以菱形的45度斜视3D画面十分逼真地再现了立体感十足的房屋、树木、宫殿等场景。本作承袭了光明系列的世界观,游戏中你会听到、看到十分熟悉的《光明》系列作品的背景音乐及人物。同时,随着游戏进行,你还能欣赏到在MD中极少见的模拟电钢琴的乐曲。
相信很多玩家对这款游戏有着深刻的印象。虽然采用了菱形的45度斜视3D画面,但它并不是真正的3D画面。虽然是带有高低差的三维空间,但由于并没有设计角色的阴影,使得玩家有时很难判断准确的落脚点,这也是游戏的难点所在。这一切也许来源于对斜45度这种视角运用的不成熟,而这种不成熟给游戏带来的另一个负面影响就是,游戏中一些发展剧情的重要人物因为视角的关系而很难被发现,造成游戏无法继续。虽然有着这样的致命缺点,但游戏总体还是相当优异的,较大难度的回报是数次或是数十次甚至上百次反复尝试后获得成功的莫大成就感。另外玉木孝美的人设也为游戏增色不少,内藤宽作品主角那尖尖的耳朵也在此确立。
故事背景:
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
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这款发售于1991年的游戏体现了世嘉在动作游戏之外的高超制作实力,游戏中对于战场空间感的把握在当时可说是达到了最高水平,军队在野外的自由移动系统大大提升了游戏性,玩家不但可以驻军村镇,还可以截击敌军运输队。另外擅长制作动作游戏的世嘉也不忘在这款战略游戏中加入动作成分,武将在单挑时可以手动操作,对于当时的SLG而言绝对是令人兴奋的一大创举。这样细致的设定在游戏大战略的层面上又加入了细部的战术成分。游戏中总共有40座城池,内容非常丰富。可惜的是可选的武将和君主数目太少,但好在后来的修改器工具弥补了这个不足,近年来,很多热爱这款游戏的高手们不断对这个游戏进行深入研究,取得了更多游戏元素。