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《狂暴之徒:联合计划》攻略心得

作者:北沫南 人气:1557 评论:24 类别:攻略 发表:2022-01-07

通关剧情了,第一章打完还有个第1.5章,讲的是第一章起源的剧情 电脑配置低的同学建议下载下来用SA flash player玩,人多后的卡顿情况会有所改善 我是用中等难度+部分关卡简单难度打通的,区别是简单难度下人物血量多,而且敌人掉的枪会带有备用弹夹,困难难度应该是人物会进一步变脆,敌人血量...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD v1.1.5更新内容

作者:灵动游戏 人气:474 评论:1 类别:公告 发表:2023-10-28

暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD v1.1.5更新内容更新内容1,盾牌可以防住锁定攻击(背后仍然会被击倒)2,1-H回归1代riot3,再次区分了联合核心尖兵和精英区别4,竞技场支线不再算入竞技场总波数5,aahw agent墨镜改小6,光剑改为固定伤害,伤害大幅提升,贴图变更,可以销毁盾...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD v1.1.6更新内容

作者:灵动游戏 人气:538 评论:0 类别:公告 发表:2024-01-01

暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD v1.1.6更新内容:1,逃跑关卡全等级开放,关卡内容调整2,mpn2同款停止嘲讽语言3,1-H难度下调4,去除异常的半伤增倍设定5,nai人物部分属性微调,增强nai军官,去除nai文职在竞技场的刷新和对应武器6,加入竞技场boss(目前仅nai有,且竞...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.11.1更新

作者:灵动游戏 人气:650 评论:0 类别:公告 发表:2024-11-01

2024.11.1(万圣节)更新内容:1,调整并细化部分人物和盔甲的贴图2,半巨人拥有冲刺拳3,粒子效果调整,粒子效果不随伤害改变4,尸体将不会被子弹击退5,部分人物属性调整6,对于武器的损毁机制完善,远程武器不会玩家的武器,只有近战在正面攻击才会损毁,部分强力的武器不会被损毁7,激光枪击中人...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.12.9更新

作者:灵动游戏 人气:895 评论:2 类别:公告 发表:2024-12-09

1.2.4更新内容1,m203换弹所需用时减少2,加入一把新的两用枪,可自由切换榴弹模式和子弹模式(当一种模式的弹药用完之后再次切换模式后不能再切回没有弹药的模式)以及对应的切换按键x3,修复需要依赖头部复活机制产生阶段改变的boss受到极高伤害直接死亡的bug(对于拥有头部保护的可复活机制拥...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.3.11更新

作者:灵动游戏 人气:237 评论:0 类别:公告 发表:2024-03-11

1,加入近战+盾的组合武器,并扩展四把同类型武器加入竞技场商店2,竞技场可雇佣角色的装备调整为随玩家的等级刷新3,竞技场支线部分胜利或者失败后都会正常结算不影响竞技场波数4,部分人物属性调整5,调整部分关卡敌人房武器分配(如支援兵固定锤子)6,护盾机制更改(由于变成近战+盾的一部分,目前单盾类...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.3.13更新

作者:灵动游戏 人气:397 评论:0 类别:公告 发表:2024-03-13

1.修复1-H后期BGM混乱2.修复竞技场雇佣兵装备生成问题3.添加竞技场逃脱关卡BOSS战音乐4.更改1-H俩处对话的人物及内容5.更改俩处嘲讽语言6.修复1-G空降兵凭空出现bug

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.5.28更新

作者:灵动游戏 人气:324 评论:0 类别:公告 发表:2024-05-28

暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.5.28更新内容:1,使用近战武器攻击格挡状态下的激光棒武器会被烧毁掉2,巨人免疫任何击退效果3,修复低级格挡等级的格挡问题4,取消随机职业,原职业属性初始物品与平衡性调整5,修复投掷物在竞技场伤害丢失的问题6,失衡和爆炸物不再判定为无来源伤害(...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.6.04更新

作者:灵动游戏 人气:441 评论:1 类别:公告 发表:2024-06-05

暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.6.04更新内容:1,修复拿着具有穿透属性的武器近战也能造成穿透效果的问题2,修复使用带有穿透效果的武器弹反的子弹也附加穿透效果的问题3,修复竞技场的负加点bug(请不要使用连点器,否则依旧会出现这个问题)4,修复穿透类武器不能穿盾的bug5,修...

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暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:2024.7.11更新

作者:灵动游戏 人气:479 评论:0 类别:公告 发表:2024-07-11

暴力迪吧 联合计划N.A.I MOD:v1.2.2更新内容1,5级awr的爆头额外伤害改为固定倍率,20级awr穿甲设定改为对无护甲单位造成额外伤害2,难度系数更改,取消easy的备弹设定,新madness难度改为同mpn2难度设定3,竞技场显示武器装备的所需竞技场等级(是竞技场等级不是玩家等...

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