灵动《云之秘境》术士全技能解析

作者:峥峥 人气:860 评论:0 类别:公告 发表:2017-12-02

被动技能


技能名称
 
适用武器 技能等级 学习等级 属性能力 施放条件 类型

苦心经
 
通用 1 10 魔法攻击 +8 被动
null
2 15 魔法攻击 +10
3 20 魔法攻击 +13
4 25 魔法攻击 +15
5 30 魔法攻击 +18

使用二级苦心经 通用 6 45 魔法攻击 +22  
7 50 魔法攻击 +25  
8 55 魔法攻击 +28  
9 60 魔法攻击 +31  
10 65 魔法攻击 +35  


精元经
 
通用 1 10 精力上限 +75 被动
null
2 15 精力上限 +110
3 20 精力上限 +145
4 25 精力上限 +180
5 30 精力上限 +215


使用二级精元经
 
通用 6 40 气力上限 +240  
7 45 气力上限 +260  
8 50 气力上限 +280  
9 55 气力上限 +300  
10 60 气力上限 +320  


御气经
 
通用 1 10 魔法防御 +12 被动
null
2 15 魔法防御 +18
3 20 魔法防御 +24
4 25 魔法防御 +30
5 30 魔法防御 +36

使用二级御气经 通用 6 45 物理防御 +40  
7 50 物理防御 +43  
8 55 物理防御 +46  
9 60 物理防御 +49  
10 65 物理防御 +52  


主动技能


炎狩术
 
法杖 1 10 魔法伤害 +55% 35 MP 单体/进攻
oneE
2 12 魔法伤害 +60% 45 MP
3 15 魔法伤害 +65% 55 MP
4 18 魔法伤害 +70% 65 MP
5 22 魔法伤害 +75% 80 MP

赤焰魔咒

炎狩术 lv.3学习
法杖 1 15 对敌人造成80%魔法伤害 有80%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 55 MP 单体/进攻
oneE
2 18 对敌人造成85%魔法伤害 有85%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 65 MP
3 21 对敌人造成90%魔法伤害 有90%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 75 MP
4 24 对敌人造成95%魔法伤害 有95%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 85 MP
5 27 对敌人造成100%魔法伤害 有100%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 95 MP
火神咒

炎狩术 lv.3学习
赤焰魔咒 lv.4学习
法杖 1 30 造成100%魔伤  70%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
220MP 2魂 群体/进攻
all
2 32 造成105%魔伤  75%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
230MP 2魂
3 34 造成110%魔伤  80%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
240MP 2魂
4 36 造成115%魔伤  85%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
250MP 2魂
5 38 造成120%魔伤  90%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
260MP 2魂

雷击
 
法杖 1 15 魔法伤害 +10% 有50%的机率使敌人迟钝2回合
(-20%命中和回避),进攻时提升50%的命中
55 MP 单体/进攻
oneE
2 18 魔法伤害 +15% 有55%的机率使敌人迟钝2回合
(-25%命中和回避),进攻时提升50%的命中
65 MP
3 21 魔法伤害 +20% 有60%的机率使敌人迟钝2回合
(-30%命中和回避),进攻时提升50%的命中
75 MP
4 24 魔法伤害 +25% 有65%的机率使敌人迟钝2回合
(-35%命中和回避),进攻时提升50%的命中
85 MP
5 27 魔法伤害 +30% 有70%的机率使敌人迟钝2回合
(-40%命中和回避),进攻时提升50%的命中
95 MP

雷爆咒

雷击 LV.2学习
法杖 1 20 对所有敌人造成82%魔伤,有12%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的5%~7%),进攻时提升50%的命中
70 MP 群体/进攻
all
2 23 对所有敌人造成84%魔伤,有14%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的7%~9%),进攻时提升50%的命中
80 MP
3 26 对所有敌人造成86%魔伤,有16%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的9%~11%),进攻时提升50%的命中
90 MP
4 29 对所有敌人造成88%魔伤,有18%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的11%~13%),进攻时提升50%的命中
100 MP
5 32 对所有敌人造成90%魔伤,有20%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的13%~15%),进攻时提升50%的命中
110 MP

雷龙强袭
雷击 LV.2学习
雷爆咒 LV.4学习
法杖 1 35 魔法伤害 +160%,进攻时提升80%的命中 125MP 2魂 单体/进攻
oneE
2 40 魔法伤害 +165%,进攻时提升80%的命中 145MP 2魂
3 45 魔法伤害 +170%,进攻时提升80%的命中 165MP 2魂
4 50 魔法伤害 +175%,进攻时提升80%的命中 185MP 2魂
5 55 魔法伤害 +180%,进攻时提升80%的命中 205MP 2魂


巫毒魔咒
 
法杖 1 15 有80%的机率使敌人中毒(-42%物防,魔防,-魔攻20%~25%)4回合 55 MP 单体/状态
oneE
2 18 有85%的机率使敌人中毒(-44%物防,魔防,-魔攻25%~30%)4回合 65 MP
3 21 有90%的机率使敌人中毒(-46%物防,魔防,-魔攻30%~35%)4回合 75 MP
4 24 有95%的机率使敌人中毒(-48%物防,魔防,-魔攻35%~40%)4回合 85 MP
5 27 有100%的机率使敌人中毒(-50%物防,魔防,-魔攻40%~45%)4回合 95 MP


石雨术
 
法杖 1 15 造成70%魔伤 击中时有12%机率使敌人眩晕2回合 55 MP 群体/进攻
all
2 18 造成75%魔伤 击中时有14%机率使敌人眩晕2回合 65 MP
3 21 造成80%魔伤 击中时有16%机率使敌人眩晕2回合 75 MP
4 24 造成85%魔伤 击中时有18%机率使敌人眩晕2回合 85 MP
5 27 造成90%魔伤 击中时有20%机率使敌人眩晕2回合 95 MP


寒冰弹
 
法杖 1 15 +10%魔伤 有70%的几率造成敌人内伤 3回合
(-12%魔攻物攻)
55 MP 单体/进攻
oneE
2 18 +15%魔伤 有75%的几率造成敌人内伤 3回合
(-14%魔攻物攻)
65 MP
3 21 +20%魔伤 有80%的几率造成敌人内伤 3回合
(-16%魔攻物攻)
75 MP
4 24 +25%魔伤 有85%的几率造成敌人内伤 3回合
(-18%魔攻物攻)
85 MP
5 27 +30%魔伤 有90%的几率造成敌人内伤 3回合
(-20%魔攻物攻)
95 MP

冰封

寒冰弹 LV.2学习
法杖 1 20 +2%的魔法伤害,有17%的几率使敌人冰冻 2回合
(-30%物防魔防)
70 MP 单体/状态
oneE
2 25 +4%的魔法伤害,有19%的几率使敌人冰冻 2回合
(-35%物防魔防)
90 MP
3 30 +6%的魔法伤害,有21%的几率使敌人冰冻 2回合
(-40%物防魔防)
110 MP
4 35 +8%的魔法伤害,有23%的几率使敌人冰冻 2回合
(-45%物防魔防)
130 MP
5 40 +10%的魔法伤害,有25%的几率使敌人冰冻 2回合
(-50%物防魔防)
150 MP

白猿之怒

寒冰弹 LV.2学习
冰封 LV.3学习
法杖 1 35 进攻时将魔法攻击复制为物理攻击
并对所有敌人造成100%的魔法伤害和100%的物理伤害
击中敌人时有30%的机率使其混乱2回合
130MP 3魂 群体/进攻
all
2 40 进攻时将魔法攻击复制为物理攻击
并对所有敌人造成105%的魔法伤害和105%的物理伤害
击中敌人时有30%的机率使其混乱2回合
145MP 3魂
3 45 进攻时将魔法攻击复制为物理攻击
并对所有敌人造成110%的魔法伤害和110%的物理伤害
击中敌人时有30%的机率使其混乱2回合
160MP 3魂
4 50 进攻时将魔法攻击复制为物理攻击
并对所有敌人造成115%的魔法伤害和115%的物理伤害
击中敌人时有30%的机率使其混乱2回合
175MP 3魂
5 55 进攻时将魔法攻击复制为物理攻击
并对所有敌人造成120%的魔法伤害和120%的物理伤害
击中敌人时有30%的机率使其混乱2回合
190MP 3魂


驱毒咒
 
法杖 1 15 解除目标的中毒状态 60 MP 单体/辅助
oneO


回伤术
 
法杖 1 15 解除目标的内伤和外伤状态,并增加气疗状态3回合,每回合提升130点的气力 60 MP 单体/辅助
oneO

圣光诀
 
法杖 1 15 解除目标的混乱,眩晕,冰冻,麻痹状态 60 MP 单体/辅助
oneO

还魂术

需要 圣光诀lv.1
法杖 1 25 复活在战斗中死亡的目标角色,并给对象增加30%气力 90MP 魂之石 单体/辅助
oneO
2 27 复活在战斗中死亡的目标角色,并给对象增加35%的气力 100MP 魂之石
3 29 复活在战斗中死亡的目标角色,并给对象增加40%的气力 110MP 魂之石
4 31 复活在战斗中死亡的目标角色,并给对象增加45%的气力 120MP 魂之石
5 33 复活在战斗中死亡的目标角色,并给对象增加50%的气力 130MP 魂之石

愈气术

需要 回伤术lv.1
法杖 1 15 恢复单体气力 约260点 55 MP 单体/辅助
oneO
2 20 恢复单体气力 约360点 70 MP
3 25 恢复单体气力 约460点 85 MP
4 30 恢复单体气力 约560点 90 MP
5 35 恢复单体气力 约660点 105 MP

归原术

需要 愈气术lv.3

法杖
1 30 恢复所有队员气力 约150点 200 MP 群体/辅助
all
2 35 恢复所有队员气力 约200点 250 MP
3 40 恢复所有队员气力 约250点 300 MP
4 45 恢复所有队员气力 约300点 350 MP
5 50 恢复所有队员气力 约350点 400 MP


魔障术
 
法杖 1 20 将受到伤害的30%转化为精力损失5回合 70 MP 单体/辅助
own
2 25 将受到伤害的35%转化为精力损失5回合 90 MP
3 30 将受到伤害的40%转化为精力损失5回合 110 MP
4 35 将受到伤害的45%转化为精力损失5回合 130 MP
5 40 将受到伤害的50%转化为精力损失5回合 150 MP


精甲术
 
法杖 1 20 提升目标物理防御30%  3回合 70 MP 单体/辅助
oneO
2 25 提升目标物理防御35%  3回合 90 MP
3 30 提升目标物理防御40%  3回合 110 MP
4 35 提升目标物理防御45%  3回合 130 MP
5 40 提升目标物理防御50%  3回合 150 MP


攻心术
 
法杖 1 30 有27%的几率使敌人进入混乱状态 3回合 110 MP 单体/状态
oneE
2 32 有29%的几率使敌人进入混乱状态 3回合 115 MP
3 34 有31%的几率使敌人进入混乱状态 3回合 120 MP
4 36 有33%的几率使敌人进入混乱状态 3回合 125 MP
5 38 有35%的几率使敌人进入混乱状态 3回合 130 MP


魔封术
 
法杖 1 30 有27%的几率使敌人进入封印状态 3回合 110 MP 单体/状态
oneE
2 32 有29%的几率使敌人进入封印状态 3回合 115 MP
3 34 有31%的几率使敌人进入封印状态 3回合 120 MP
4 36 有33%的几率使敌人进入封印状态 3回合 125 MP
5 38 有35%的几率使敌人进入封印状态 3回合 130 MP


意志打击
 
法杖 1 25 有80%的几率使敌人进入迟钝状态4回合
(削弱敌人40%的命中和回避)
90 MP 单体/状态
oneE
2 28 有85%的几率使敌人进入迟钝状态4回合
(削弱敌人40%的命中和回避)
100 MP
3 31 有90%的几率使敌人进入迟钝状态4回合
(削弱敌人40%的命中和回避)
110 MP
4 34 有95%的几率使敌人进入迟钝状态4回合
(削弱敌人40%的命中和回避)
120 MP
5 37 有100%的几率使敌人进入迟钝状态4回合
(削弱敌人40%的命中和回避)
130 MP


雷电加护
 
法杖 1 60 增加30%的魔防,持续4回合 15 MP 单体/辅助
own
2 65 增加35%的魔防,持续4回合 19 MP
3 70 增加40%的魔防,持续4回合 23 MP
4 75 增加45%的魔防,持续4回合 27 MP
5 80 增加50%的魔防,持续4回合 31 MP


幻梦回春术
 
法杖 1 60 气力小于20%的情况下,恢复所有队员气力 约2000点 400 MP 群体/辅助
all
2 65 气力小于20%的情况下,恢复所有队员气力 约2500点 400 MP
3 70 气力小于20%的情况下,恢复所有队员气力 约3000点 400 MP
4 75 气力小于20%的情况下,恢复所有队员气力 约3500点 400 MP
5 80 气力小于20%的情况下,恢复所有队员气力 约4000点 400 MP


涅槃火凤
 
法杖 1 60 200%的魔法伤害   200 MP 4魂 单体/进攻
oneE
2 65 210%的魔法伤害   200 MP 4魂
3 70 220%的魔法伤害   200 MP 4魂
4 75 230%的魔法伤害   200 MP 4魂
5 80 240%的魔法伤害   200 MP 4魂