星系核心 : 0.38a版 汉化版 一周目完结攻略

作者:林石 人气:151 评论:1 类别:攻略 发表:2022-08-01

星系核心 0.38a版 汉化版 一周目完结攻略 感觉这么长的游戏,玩都玩了那么久了,不写个攻略就亏了。 所以依照记忆中的印象写一个攻略把,如果有错的地方在评论里提出来吧。 首先是初始星球的发展,这个时候一切围绕钢和科技点来造,包括炼油厂出燃料,虽然很快就要停止他的生产。 要殖民第二个星球需要80K的钢造一艘殖民舰,这个版本殖民后会有一定的资源出现, 所以第二个星球不需要等出了运输艇之后再升级星际旅行,在没能力出殖民舰之前不要着急升级星际旅行这个科技。 然后是第三个星球的水文学,要快点占领,把科技点的获取速度加上一波,至于第四个星球又不需要着急了,因为速度跟不上, 把前三个星球的制造能力搞平衡,然后感觉再升级工厂就需要过多资源的时候再开第四个星球,第四个气体星,一开始主要是出科技,其他的这会还没什么用处。 接着就是星际旅行4级的时候出的三个需要攻打的星球,按利翁-城市-依什的顺序打。 利翁和城市,我推荐用ARK-55和天龙,去打,不要计较损失,以最大回合数获胜得方式打下来,在选择攻击舰队后把鼠标放到敌人上面能看到你是否能获胜。 这会让你获得最多的经验,经验上限是5000,大概增加3.5倍的攻击和血量。然后后面的所有星球就不推荐拿经验的打发了,损失太大,建议在出16级船厂的波尔修斯舰前用弹药把战斗压缩到2回合以内,用最小损失去打。 这时候就差不多可以关掉炼油厂了,后面再也用不到了。同时尽快的把和物理科技升到5级,能源主力。 然后在依什塔尔门这第二颗水星上,造中心造船厂,造纳米管工厂,开始缺石墨。 把所以能囤积的资源全都囤积在这个星球上,后期我都很少用自动运输了,直接从这里运出去,公式大致是,消耗为100的时候,准备10M的资源放在这颗星球上可以顶25小时左右,现在我一般考虑放5天左右的物资。 接着战斗舰艇就可以升级到盾船和卢克西斯,这俩是前中期主力舰,所以放心造,其他的舰艇逐步淘汰为运输舰了吧。记住盾船能抗很多很多伤害,不要因为他慢就嫌弃他,他能减少你很多损失。 后面西贝尔和阿尔,也是前中期主力,出机器人后就可以造了。这里补充下,卢克西斯的速度对攻击有一定的加成,敌人舰艇越慢加成越多。 这会应该会出先贸易的选项了,这个时候最合适的出售物品是硅,然后购买电路,这个时期硅比电路贵,然后十个硅才造一个电路,所以直接自己造就会很亏。 游戏全程都比较缺电路,和纳米管,而且塔塔出售的电路数量不多,我建议,所有星球造硅产能能支撑起塔塔20级电路工厂的时候,再把塔塔打下来。 星际旅行10出现的基特里翁打下来后就不缺硅,然后可以开始爆产电路,之后才不缺电路。 而且塔塔打下来后获得的科技能瞬间解放塑料的产能,并提升一定的科技点。 大概也差不多是这个时期或者先打创伤乐园再打塔塔, 然后把科技中的低温学给升到12级,出低温实验室,记不清楚了,也可能是8级出冷却液, 这时候就可以向棘皮这个星球的势力购买冰,再在瓦西里斯星上造冷却液厂,出售冷却液。建议在自己的产冰能力(含他的两颗冰星)差棘皮势力太多的时候不要去攻击这个势力,不然就买不到冰了。 所有科技刚开始需要的资源基本都跟不上的,过一段时间就能跟上了,前期刚打下来的时候要么象征性加一个厂,要么等其他的科技等级上来,需求资源跟的上后再造。 按星际旅行顺序打下塞拉和玻璃西翁,解决了机器人的生产和氢短缺的问题后,开始考虑打孤独的拿s人(火星),这颗星球是生产装备和马达的主力星球,主要是能源不缺。 然后说下特来拉斯和安塔里斯,太空锦标赛,你必须把舰队开到特例拉斯才能在选项里出现你的舰队,不论你有没有打下这个星球来。 而安塔里斯能拿到让战舰能力增幅的科技(锦标赛第二个任务奖励也是这个科技,不过感觉一周目的时候没拿到),我觉得这科技没军事技术重要,毕竟马达是不会受到损失的消耗品,装甲还会损失一半,也是很重要的消耗品。 这里主要说下太空锦标赛,太空锦标赛的对手舰是你还没攻灭的现存势力,所以新芭比落,不建议打,因为猎户座是最容易打的势力,打掉的话锦标赛难度直线上升。 锦标赛的对手是可以通过存档后刷新网页来变更的。所以就有了SL的对手舰的基础。 奖励在外交选项里领,而原游戏有BUG,刷新网页后,外交选项会消失,但你升级科技,或者导入存档后他就会出现,所以需要注意下。 比较有价值的奖励是打掉4个点,到达第5个点时给1奥古斯都,到达16个点给5奥古斯都,32个点给英勇勋章和10艘列奥尼达斯,64给塞力斯船长和200艘亚历、山大。 船的作用不大,勋章的船长才管用,勋章给全部舰艇加50%的血,船长感觉加攻击,我才打到46个点。在外交左侧的工件列表里可以看到。 所以前期不要考虑打锦标赛,自己的舰队会有损失的,等出16级船厂的波尔修斯后在去一口气打到30关,这个时候要注意,我方就一艘波尔修斯,别的什么都不上,然后把战斗控制在最多回合获胜区内,拿经验。 你选择了舰队后,战斗点几个字右面会显示你会胜利还是平局还是失败。后面两关先用一艘波尔修斯打平局,打到敌人只剩1艘马杜克左右后,带上所有主力舰艇承最小的损失去打下来,拿到勋章奖励。 后面的到46关为止,我用的打法是,5艘波尔修斯,选猎户座,马杜克少于20的敌人队伍,先用5波尔修斯,不停平局,打的敌人只剩马杜克,然后带上弹药,以每次平局敌人损失一艘马杜克的速度打到最后一艘,再控制好获胜回合那最多经验。 这里补充下,波尔修斯,船厂16级,并且打下申城星球,拿到科技后升到第三、级,生产需要的资源是铁200B,钢2T,钛50B,纳米管500M,弹药1B,机器人1M,装备10M,发动机300K,充满电的电池350M,u-弹药100M,反物质10K。 至于后面的星球怎么打,我觉得不需要我多说了,先侦查,然后自己考虑着打就行。在出波尔修斯前,尽量不要急着去打,等出足够的舰艇后,再把战斗尽量压缩,以小损失去打掉。 出了波尔修斯后,就比较好打了,5艘带点装备和一点辅助舰,我直接打到剩最后一个星球新芭比乐,目前我的星际旅行11级,12级没开出新星球,时空科技没点,目前还不清楚是否点了时空才能继续玩下去。 5艘波尔修斯后不要多造了,后面的空间门和瓦里安时间机器都要500B铁。 * 游戏时间789年后的,科技成长排序,低温实验室(从低温学12级后就一直是科技点获取的主力)40%左右,哈伦实验室(这个是后来居上前期没资源支撑,略超低温实验室)38%左右,瓦肯天文台(一开始输出就很高,就是成长不高)12%, 生物工程中心(打下塔塔就能造)8%,海洋学中心(水文学,算是早期加成较高的点了)1.5%,流体动力中心0.4%,实验室0.6%(两个没有独立科技加成的) 这里补充一个事情,我拿下最后一个星球新芭比洛后,锦标赛的敌人怎么刷新还是猎户座的,但是我关掉电脑后第二天开机打开游戏就显示没有敌人。所以不要被迷惑了。 然后我试了下瓦里安时间机器,在其他选项里面,这个机器一级以后,点击他,右侧的选项界面里会出现折叠选项和另一个选项, 这个选项是一周目完结选项,我拿到了2.95K的技术点,这个技术点也是加科技的,是在科技点提升科技等级以外额外再提升科技等级的,其他的资源战舰全部重置。 没打下新芭比洛2.95K,打下新芭比洛后是4.52K, 而空间门1呢,一次传送的舰队有限,而且会消耗反物质,会出现在另一个星系里,传过去的舰队无法回来,在舰队列表,选择舰队后,会在攻击舰队的选项下面多出一条选择,在这选择传送。 

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