利昂战争手册

作者:灵动原创游戏中心 人气:10228 评论:1 类别:攻略 发表:2008-03-23

利昂战争手册

 



应要求,写个利昂战争的攻略.此游戏还没上灵动,是在别的地方玩的,由于非常好玩,所以决定先写攻略.

游戏是类似英雄无敌那样的组建部队与敌人战斗的回合制策略游戏.



游戏开始,先点PLAY GAME,然后选择你的种族和难度

 

左边红色是人类,右边蓝色是魔兽,正下方是难度选择;种族的区别是使用的魔法和人物造型不同而已.
建议别逞能,这个游戏有难度的,选个NORMAL就差不多了,别找虐!

然后输入一个名字,点OK之后选进入战斗的地图.游戏正式开始!
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先介绍一下游戏画面中大地图时的各种按键对应功能
 


MISSION 你的任务说明          NEW ARMY 建立新的部队,选择英雄并布置你的部队
M 音乐的开启和关闭          RESEARCH 技能树,后面会说明,想要出新兵种以及升级
S 音效的开启和关闭                   部队,就要点这里咯.
Q 画面质量选择
MENU 退出游戏的选择        END TURN 回合结束,回合制游戏.肯定要有.
SAVE 存盘,这个游戏带存盘的

至于中间的,就是你的金钱数和矿产量,所有的操作都必须由以上两样东西支持.  还有就是第几关和回合数

    主城,你招募的部队从这里出发,别被敌人攻陷了.


    村庄,占领后每回合提供金钱数收入.


    矿场,占领后每回合提供矿产数收入.

    医院,占领后所停留的部队血自动恢复.
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接下来说说,部队组建方面的.你要战斗,就必须有军队,军队的组建一定要合理.先点NEW ARMY
 


选择你的英雄:左边的是法师英雄,物理攻击弱,血少.法系攻击是连锁闪电,攻击敌人全体.不过需要LOAD2次时间;;右边的是战士英雄,物理攻击强,血多,弱点是只能攻击面前的敌人!!
选完英雄后,就是兵种选择了.兵种选择和RESEARCH有关,所以放到后面说.

注意看图,红色的代表治疗和复活,紫色代表英雄和兵升级,黄色代表卖掉选择的部队.
  这个要分清楚了。因为英雄只要你够钱够矿,就可以升.但是兵就必须技能树完成才能升.假如经验不够,也需要钱和矿来弥补.所以这个游戏,钱和矿很重要.

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早期,你只能选步兵一种部队.通过技能树升级,才能招募更多的部队.下面说技能树.
 
第一行第一个,是让你可以组建最多3支部队,每支部队可以带4个单位(包括英雄,但要求英雄本身3级)
第二行第一个,可以组建最多6支部队,每支部队可以带5个单位(英雄5级)
第三行第一个,组建最多9支部队,每支部队可以带6个单位(英雄7级)
这三个,是基础,假如你不升第2行第1个,那第二行所有的增强兵种都不能出.

第1行第2个是步兵,基本的攻击单位;;
第1行第3个是攻击法师(攻击方式为连锁闪电,群伤需要LOAD2次时间);;
第1行第4个是治疗师,(可以为单位补血,每次一个)

第2行第2个是剑士,第3个是骑士,由步兵演变,中级兵种.剑士高物理攻;骑士血长
第2行第4个是高级攻击法师,由攻击法师演变,相比下攻击力提高,血提高
第2行第5个是群体治疗师,第6个是冰冻法师.由治疗师演变,群体治疗师补全体6个单位;冰冻法师使敌人的指定一个单位无法移动.中级兵种.
第2行第7个,狮鹫骑士,占2个单位格.物理近战,群伤面前所有敌人.

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这里需要提醒的,步兵和治疗师的进阶演变,只能选其中一条.假如说两条都升,先出现的那条线,会被自动取缔.也就是说,你别想可以由你选择,升骑士或者剑士.治疗师那边同样.如不信可以自己尝试,后果自负.
修正声明:修正关于技能树双修的问题!经过反复多次实践,双线升级是可以的,也就是说,上面的提醒作废.
步兵升级成骑士或剑士,是随机决定,当你出两条线双修时,步兵升级将以随机形式升,升到什么是什么,不满意的可以卖兵重新升!治疗师也是一样!特此!!
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第3行第2个,大剑士
第3行第3个,皇骑士
第3行第4个,大法师
第3行第5个,狮鹫王者
这些都是高级兵种咯......

越高级需要的钱和矿就越多.所以努力杀敌,努力抢矿!

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心得贴士:第一关是训练关,没什么难度,任务要求:占领地图上的三个矿场.建议慢慢磨.存好钱和矿,把所有技能树都升出来,并且熟悉训练部队,感觉一下什么搭配合理.然后再进第2关.

因为你升过的东西,会直接带过第2关的.英雄除外.不过这样,你第2关就轻松多了...
修正声明:经过反复测试,过关后英雄以及战斗单位都是保留的,所以大家尽情的升吧.

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由于这个是新游戏.我玩了2天,才摸索出来以上内容.大家作个参考吧.攻略以及每关任务要求,边玩边补充!

------------让这个帖子更完善,补充魔族的资料-----------------------

魔族的技能树

 

 


前三行的第一个,作用和人族的一样.也是升级高级兵种的必须条件.这里就不重复了.

第一行第2个,是狗头人,等同于步兵,不过却没有步兵那样双线升级,后期的造型不错.血比步兵多.不过貌似攻击速度比步兵低.

第一行第3个,是魔族的群伤法师,群伤技能是火攻,貌似MISS几率比人族的群电高.升级分两线,左边是延续群伤法师系列,造型是火炎魔;;右边的只能升到中级,是个火焰石头人.

第一行第4个,是辅助系法师,可以说是魔族的致命暗伤,因为魔族没有辅助医生.辅助系法师作用是帮全队单位增加攻击力一回合.左边升级线是维持加攻辅助,增加的次数应该是递增效果(还没实践到);;右边升级出来的是毒魔.毒素攻击,每回合伤血(同样没实践到).

最后的是地狱三头犬的升级,作用等同于人族的狮鹫骑士.群伤面前的敌人,近战,消耗2个作战单位.

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英雄方面,也是一法师(火焰群伤攻击),一战士(血比人族的多了一点,不过速度慢了一点).与人族相似.

初步感觉:魔族的难度比人族的高了不少,同样是NORMAL难度,我居然连半边地图都占领不了.而且被人族的克得死死的.部队前赴后继的挂.那叫一个惨!!!


假如有人用魔族的HARD难度通关,记得通知我一声!!(注意,修改的请别炫耀,严重鄙视中...) 



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