隐逝的黑暗是SFC平台上的一款由West One制作,ENIX发行的RPG游戏,这款RPG游戏剧情和方式比较特殊,按昼夜和天来划分章节,黑白两方都由玩友控制。在黑暗一千年之后,魔王复活了,人类迷失了自我,分不清楚现实和梦境。虚弱的魔王要亲自寻找一位圣骑士,千年前夺走他腕轮的后代,在行进的过程中会遇到很多陷阱,你必须打败妖怪才能继续前进。
GBA平台的《合金弹头ADVANCE》是SNK PLAYMORE公司于2004年推出的一款动作射击游戏,是街机合金弹头系列的正统续作。本作充分发挥了GBA的机能,虽说是掌机上的游戏,但是从游戏的画面、音效、手感以及火爆程度方面都是原汁原味的继承了街机合金弹头系列的传统风格,并且增加了GBA版独有的系统,保证能让广大合金FANS们满意。
实际游戏中,《合金弹头》系列那幽默的画风依然得以保留。本作在很多关卡都再现了系列作品的经典场景,三代的海滩与丛林,二代的矿场,一代的山路,五代的古墓……看到这些似曾相识场景,配合着节奏感强劲的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾。除了系列作品中常见的分支路线之外,本作还特别增加了GBA版独有的隐藏关设定,当玩家在游戏中达成一定条件时,隐藏关就会开启,大大增强了游戏的探索性。
本作的操作与街机版相同,分别是射击(近身攻击)、手雷和跳跃。与街机版比较,本作人物只有一次生命,但是却有体力的设定。受到攻击之后不再是一击毙命而是扣血,根据角色受到的伤害不同扣血量也不同。在中途捡到的食物类道具(例如烤鸡、蘑菇、面包、罐头之类的)可以补充角色的体力。这样的设定从一定程度上降低了游戏的难度。游戏可以无限接关,但是一旦中途丧命接关时,不像街机版就地复活,而是从玩家所在章节的起点处重新开始。
合金弹头ADVANCE中最吸引人的就是收集要素。它不同于街机版中仅仅是对人质的收集。由于是掌机版的缘故,本作取消了原有的分数系统,取而代之的是卡片和人质的收集。人质的收集与系列作相同,可以救出普通人质和隐藏人质。有些人质会藏在隐藏的房间、过道甚至地下迷宫中。人质的收集完成度可以在每关过关后的人质花名册上查看。
卡片的收集则是本游戏的最大亮点。作为GBA版独有的卡片系统,卡片的效果在游戏中起到了极其重要的作用。包括可以提升坦克的防御力或者弹跳力的卡片,可以提升武器装弹量或者武器威力的卡片,可以帮助探索隐藏道具以及人质的卡片,还有开启特殊游戏模式以及变换骑乘武器等五花八门的卡片。卡片的收集方式也是多种多样:除了救出人质,获得道具,打每关固定的隐藏点可以收集卡片之外,还有很多卡片需要独特的方式才能收集到。比如在限定时间内杀每关BOSS可以得到特殊卡片,救出N名人质之后可以得到纪念卡片等等。最关键的是某些隐藏路线和游戏的隐藏关只有在获得特定卡片之后才会开启。本作通关不难,难就难在把卡片集齐。游戏一旦中途接关,在本关的接关点之前所获得卡片将会消失,之前努力付之一炬。只有在保证不接关的情况下,从一关的开头打到关底才能保留本关内获得的卡片。
三国志英杰传SFC版是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
重装机兵(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
超级机器人大战系列是Banpresto研发的科幻题材的经典战棋游戏。经历了令全世界混乱的“DC战争”(第二次机器人大战),世界暂时得到了和平。半年后,扎比家支配了DC,吉伦·扎比成为DC的新统帅。至此,全世界各国感觉到了世界统一的必要性,于是成立了新的国际机关“地球联邦”,“DC战争”时的英雄,联邦的外部部队“朗德·贝尔”名义上担任着各国治安的任务。实际上是处于害怕他的力量的政治家的监视之下,因此几乎没有什么装备。在如此不安定的形势下,新的威胁开始了……
GBA洛克人ZERO系列第四部作品,4代剧情,拜鲁博士依然控制新·阿卡迪亚,组织了灵亡八斗士对反抗的人类基地进行袭击,目的是拖延时间,执行“神之黄昏”计划,力图毁灭世界,好在队长卡夫通反水,阶段性失败。然而神之黄昏再次启动,将要坠落到零号基地。Zero赶到神之黄昏的顶层,在这里遇到了拜鲁,拜鲁其实是被改造成机器人的人类,曾经被放逐,现在发誓要向一切复仇。Zero打败了与神之黄昏彻底融合的拜鲁,面对机体疯狂的下落速度,最终牺牲自己,与之一起坠入大气层。渐渐对Zero产生感情的雪儿伤心不已,但相信他还活着。在遥远的沙漠里,只留下了机体的残骸和Zero已经破碎的头盔,其真实生死官方也未明确。
这一代发售于GBA平台的末期,无论是画面、故事、操作都十分成熟。画质提高,大量语言对白的插入,令卡带容量增加到128M。系统加入新要素,有天气变化,影响人物的行动。武器方面,可以捡掉落的芯片进行强化,一些关键技能如两段跳等都是如此获得。游戏甚至可以抢敌人的武器,适合用来打BOSS。
洛克人ZERO系列在GBA平台的第三部作品,第三代出现了真正的幕后黑手,贪图力量,挑拨离间,机器人、人类双杀的野心科学家拜鲁博士,包括X的新复制体Copy-X-II、巨大思考型机器人Omega,都是他的棋子。Omega最终变身终极形态,拜鲁声称Zero的身体只是复制出来的,Omega才拥有Zero的真正身体。Zero联合三天王击败OMEGA之后,精灵形态的X出现告诉其真相。Zero最终选择命运,毁掉了自己的真身,X则摆脱了被拜鲁释放的黑暗精灵诅咒。
Zero 3相比前作更有进步,首先是精灵种类更加丰富,守卫形精灵的用途更广泛。另外取消了前两作武器经验值的设定,不用再刷图练级了。装甲上,出现了反冲拐的逆天装备,增加了拥有全部腿甲能力的完美腿甲,包括各种有着特殊能力的头盔,可玩性更强。
GBA平台的洛克人ZERO第二作,本作剧情讲的是艾尔皮斯成为反抗军领袖,新·阿卡迪亚在Copy-X死后让贤将赫尔比亚担起了重任。双方大战在即,雪儿博士则极力开发新系统避免反抗军的正义之一击,挽救能源危机所带来的破坏和伤亡。反抗军失败,面对新·阿卡迪亚的镇压,英雄主义情绪浓厚的艾尔皮斯试图力挽狂澜,他最终破坏X的身体,释放了强大“黑暗精灵”。但是自己却被这种力量迷惑,作为大BOSS的他,被赶来的Zero所打败,“黑暗精灵”把他化成电子精灵后向着未知的地方飘去。
Zero 2在前作基础上增加了EX技、装甲更换系统。BOSS战因为有了EX技有一定程度削弱,难度只是版面,因为A评价放宽到只要70分以上就能获得。
GBA Zero系列的开山作,讲述了Zero的复活,帮助雪儿组织的机械反抗军的故事。中途会遇到将光束剑给他并已变成电子精灵的X,中途会挑战利用X的一部分DNA所制造的四天王。最终攻入将新·阿卡迪亚的核心,打败领袖Copy-X。
1代分为了简单和困难模式,区别有武器无法升级,Z光剑只有第1段斩,爆击枪只有1段蓄力,除了爆击枪所有武器都没有蓄力攻击,笔者过去都是打简单的。由于1代的技能是通关评价获得,所以需保持通关在A级或以上,否者可能无法获得某些关键技能。
作为一款掌机上的横版动作游戏,竟然要和街机一样搓招,号称“蹂躏你的手指”,例如蓄力一击就是究极模式,按↓+→(←)+攻击打出,过去寝室,除了实况足球,打这个是最费手柄。当然玩掌机,手感是远强山寨的PC手柄,特别是GBASP,比老版的GBA更灵敏精准,久按不累,当然也有玩家喜欢GBA的背部弧线贴合,据说LR键手感更好。
SFC平台发行的《洛克人 ZERO》是洛克人的第五个系列,于2002年面世。游戏在22XX年,即洛克人 X 系列的一百年之后,继续X和Zero的传说。因为建造理想国度“新·阿卡迪亚”的X突然失踪,天才少女雪儿博士制造了复制X,但思考型机器人们却被他迫害,她唯有与他们组成“反抗军”,并寻找传说中已经沉睡一百年的ZERO。ZERO开始保护与协助反抗军,并与失踪多年的X共同面对一世纪前的敌人——拜鲁博士。游戏作品依旧以高难度著称。
密特罗德是任天堂开发科幻游戏系列,在国内外广受大众好评。自1986年在FC发行第一代《密特罗德》以来,共推出的游戏总共有12部。跨越多个游戏平台,每部都堪称经典,本作是密特罗德系列是在GBA平台的试水之作,该游戏于2002年11月发行。
密特罗德:融合是《密特罗德》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗德》,萨姆丝再次被银河联邦派到SR388协助进行科学考察研究,然而自从上次来到这里后SR388似乎发生了某些变化,考察中萨姆丝遇到了一种从未见过的奇异生物--神秘的原生态病毒寄生体X,在萨姆丝没有察觉的时候悄悄地附在了她身上。返回科空间研究站途中萨姆丝身上感染的X开始发作,使她失去了意识,飞船失去控制。所幸在飞船撞毁前自动救生系统把座舱弹射了出来,银河联邦的医疗组救下了萨姆丝。
在抢救过程中发现X已经大面积地侵蚀她的能量装甲和身体,迫不得已进行手术剥离她被感染的装甲,而对侵入神经系统的X则只能用Metroid疫苗来消灭。联想到在ZEBES的经历,萨姆丝意识到,她被Metroid救了两次。
这次意外事故使得萨姆丝的外表与身体都发生了巨大的变化,宛如是一次新生,这恐怕是她所遇到的最大的危机。然而事件并没有到此为止,在SR388上空的空间研究站发生了不明事故,刚刚从死亡线上挣扎过来的萨姆丝立即前往调查。
进入空间站后她发现这里已经完全被X占据了,里面布满了被X模拟的各种危险生物,其中甚至还有模拟了她自己最强能力的X--SA-X。她还发现这个空间站实际上是用于Metroid军事应用研究,而银河联邦也对有更高军事价值的X发生了兴趣,为了消灭X,萨姆丝启动了空间站的自我毁灭系统,把它撞向了SR388。
新约圣剑传说(Shinyaku Seiken Densetsu)是由游戏厂商Brownie Brown制作,Square Enix 于2003年8月29日发行在GBA平台上的一款动作角色扮演类游戏,《新约》是GB初代的完全重制版,阔别12年该系列再度回归任天堂掌机平台颇能让人产生世事轮回的由衷感慨。石井浩一并不满足于原著者北濑佳范原本便很优秀的脚本,邀请生田美和进行了润色再创作,生田女士重新创作的美杜莎之恋等分支剧情非但不显突兀,更进一步增加了情节的厚重感。
2003年,Square和Enix两大“巨头”合并,本作也诞生于该年。英文名为《Sword of Mana》。但改作其实是Square-Enix外包给一家子公司开发的,应用于任天堂GameBoy Advance上的游戏。本作表面上是GB上第一作的复刻版,但新增的内容十分庞杂。本作的动作系统也十分流畅,同时加入了更多的解谜的冒险游戏要素。同时本作引入了玛娜传奇中的数个角色,增添了几分亲切感。
SQUARE ENIX为了纪念预定8月29日在GBA上推出的这款GBA大作动作RPG《新约圣剑传说》,同时也推出《新约圣剑传说》主题颜色的新主机GBA SP(玛那蓝)特别版与游戏一起同捆推出,定价18300日圆,同捆版中还将附赠专用AC充电器与游戏原创小袋子,并将限定数量推出贩售,让喜欢这款游戏的玩家可以趁机一起将主机游戏一起收藏。
这款GBA《新约圣剑传说》为以1991年发售的《圣剑传说》为基础改制的系列最新作,游戏制作及总指挥由之前担任《圣剑传说 2 & 3》的游戏设计以及PS版《圣剑传说 玛那传奇》的石井浩一负责,并由龟冈慎一担任角色设定,以及多名《剑传说》制作小组一起参与制作演出,同时游戏中也将有召唤兽等要素登场,喜欢《圣剑传说》系列的玩家可千万不能错过。
与1987年街机原版的《双截龙》相比,这款GBA上的游戏无论是画面、音乐、游戏内容都进行了大幅强化。原作中仅有4大关20几个场景,而在GBA的复刻版中则增加到了9个大关。《双截龙》发生在一次核战争之后,整个世界在核战争中几乎被破坏殆尽,游戏的主角双胞胎兄弟比利和吉米在纽约的贫民区开了一个道场,在简陋的街道上来教给人们功夫。有一天影子武士抢走了比利的女朋友Marion,为了夺回Marion,兄弟俩儿开始了挑战影子武士的冒险之路。游戏的分为5个模式,包括2玩家协力模式、VS模式和单人闯关模式等。
洛克人EXE3-黑版(Megaman Battle Network 3 Black)是洛克人EXE系列的第三作,GBA平台上的一款相当热门的单机游戏,故事发生在热斗和洛克人捣毁网络黑手党Gospel数日之后,DNN电视台策划的“寻找最强网络斗士”的对战大赛,你将面对各种恐怖邪恶的势力,拿起的武器加入战斗吧。
这一款融合了收集育成,RPG,A*RPG,卡片,动作,射击等游戏要素的新洛克人系列的第2 弹,是一个非常杰出的游戏。Capcom公司作品的画面和游戏性一向广受好评,洛网战2也不例外。她独特的世界观,亲切的界面设定和可爱的人物风格,加上继承了洛克人系列一贯的高难度作风,留给了玩家一个个难忘的回忆。(原出处newwise.com)虽然对习惯了传统动作型洛克人系列的老玩家来说也许会有一点陌生,但这款游戏轻松而又刺激的气氛一定可以给你带来全新的体验的。如今网络时代早已步入我们的生活了,各位也总不能老是拘泥于旧有的行式吧,所以,即然大家熟悉的洛克人也已跟上了时代,我们也不能落后呀。一起来到洛克人的网络世界里冒险闯荡一番吧!
FC版西游记ワールド是日本人用中国古代神话小说《西游记》里的一些人物素材改编设计的倾向于ACT类型游戏的ARPG游戏,剧情与画风虽然严重不符合中国玩家心目中的西游记,但是如果无视剧情,把它纯粹当作一款游戏来玩的话,会发现其的闪光点的。不过,闪光点也不是那么容易发现,西游记ワールド的闪光点不但不容易被人发现,而且有可能被人认为是很烂的游戏。
当然,实际情况没那么悲观,是金子放在哪里也会发光,当年在游戏厅的一段时间观察我发现过,总还是有人放着流行的魂斗罗系列、超级玛利奥系列、激龟忍者系列、水上魂斗罗等FC游戏不打,专门玩FC版西游记ワールド的。
NATSUME公司在红白机时代推出了一款清版过关游戏。赤影战士的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的所借用。 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的"HA!"声(通过数字采样)。
《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
GBA光明之魂(Shining Soul)是光明系列作品首次登上GBA,这是一款在GBA上少有的A.RPG大作。整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭
黑暗势力,重建光明世界。游戏支持联机共同战斗,部分关卡需要多人联合才能完成。另外丰富多彩的装备合成系统和随机属性加成的物品道具是吸引玩家的另一大亮点。
游戏中玩家的职业有战士、龙战士、魔法使、弓箭手四种,而且每种职业都有丰富的技能,让玩家在游戏中能享受到更多的游戏乐趣。而在角色设定方面,依然启用“光明与黑暗”系列及前作的人物设定玉木美孝担纲,带给玩家全新的感动与乐趣。
故事的开始是发生在一个叫普罗恩帝斯的小村庄里,主人公诺亚和村里的战士为了阻止黑龙的统治而集合到了一起,首先需要为打倒黑龙而找到一件武器,而武器就藏在黑龙手下的五个将军那里,于是故事开始了。
GBA平台光明力量:暗黑龙的复活(Shining Force Resurrection of the Dark Dragon )游戏以系列作第1部作品《光明力量:众神的遗产》为背景,讲述了第二位主角的番外篇故事,由于整个剧情都是在《光明力量:众神的遗产》中的世界发生的,所以玩家可以清晰地了解到两位主角是如何各自展开其旅程的。游戏中将收录有僧侣、骑士、魔法师等30位以上的个性人物角色,玩家可以根据自己的爱好组成最强的队伍,向暗之势力挑战。