吞食战纪RMMV版本1.3,2020首届RM游戏大赛参赛作品。
游戏美术风格采用FC吞食天地的复古像素风,玩法则使用了类似暗黑玩法的ARPG模式,消灭敌人爆取装备获得更高的属性提升,制作方面还是比较用心的一款RMMV作品,后续将更新更多玩法功能。
2021-01-10更新:
张梁的普攻范围缩小四分之一
更新了张角图和幻影兵图
张角移动的时候不会使用技能,但也不会受到伤害
修复无法触发后跳BUG
修复敌人与主角重叠鬼畜左右摇摆的BUG
调整了装备数值,
装备的基础数值固定不随机,根据品质不同加成
装备的词条数值随机最大值也收到品质影响
加了第一章的剧情任务地图
增加了非战斗时的行走图