圣猫传 试玩版初步测评

作者:灵动原创游戏中心 人气:10222 评论:0 类别:公告 发表:2008-02-20

特别提醒:此游戏属于开发测试阶段,在灵动首发是为了更好的测试.

在游戏正式版出来时,很多测试阶段的东西都会作相应修改.测试版不能代表此游戏正式版的内容!

敬请期待正式版本的完善及公布!

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又一个横版RPG游戏,有QTOY开发的,说明里介绍类似乖猪.

但进去游戏后发现,只能说是操作方式和乖猪类似.

因为整体画面与乖猪的风格已经完全不同了.(请看图片)


和乖猪比较,感觉画面相对精细了.人物采取了Q版化,不过个人感觉,可能是由于画工精细了.导致整体游戏节奏慢了.而且一开始的普通攻击技能和二连击的技能好象有点难看.

而且特别严重注意的是:普通攻击有效距离比冠西的还短

建议普通攻击配合二连击技能,还有休息技能也比较实用,就是恢复得很慢!

假如不小心挂了,要有心理准备,整个屏幕会爆一下,惊吓度比较高!!


转载自官方站QTOY里的游戏攻略说明:
圣猫传游 戏大攻略,让您可以顺利过关的经典秘笈!
官方资讯    2008-2-15

1、当您进入《圣猫传》的游戏界面后,首先点开“属性”一栏,增加3点的防御,以防后面的攻击抵挡不住,若您是游戏高手,也可以直接增加攻击技能;
2、键盘上的方向键控制着猫的前进或后退,向上键是跳跃,若是能使用得当,对躲避怪物是有很大的帮助的;
3、第一站是落叶村,在背包里有一把木剑,需要先把木剑装备好,这是最初始的装备,在野外可以通过坐下休息恢复体力;
4、在游戏界面的左上方,有一排灰色的方格,上面有Q、W、E、R、A、S、D、F标注,现在点开“技能”一栏,选择技能,并把它们拖进方格里,在后面的游戏中,只需要按Q、W等字母键,就可以使用相应的技能;
5、每次使用技能后,都有时间间隔,需要注意的是,在间隔中,要躲避怪物的攻击;
6、刚开始时,血量只有1,需要和村长说话,当满80后,才可以继续前进,在攻击怪物使血量降低,需要坐下来休息或者和村长进行对话;
7、游戏中,不可一直向前冲,要对怪物进行各个击破,若是怪物没有被击破,会一直追着猫,这样很容易死。


游戏属性方面问题:每级3点属性,每次升级加2点防御,15点血,貌似攻击和魔没加,因为我才从1级升到2级.(汗死,升级很难)


以下内容为个人评测,此游戏正处于测试阶段,欢迎提出意见,官方人员也会浏览相关建议.

并请特别注意:测试版本不代表正式版本.正式版本将会在测试版本的基础上作完善的!

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不流畅,普通攻击技能都居然有冷却时间,而且一出技能被打断,技能发不出,还要等CD.怪打人疼死,人打怪痒死!

游戏死穴:普通攻击短也就算了,还要冷却时间,根本没速度连招的快感,有两只以上的史来母,你打到一只,另一只因为过于短小没打到,你就等着被攻击两下再还击.万一还击的时候被打断,你就再等被打两下甚至更多.

怪的攻击就没CD可言,人的攻击要等半天.


此游戏非常郁闷,九叔个人评分:100分满分,此游戏顶多拿50

原因是游戏必须要有娱乐性,此游戏设计成这样,已经没有娱乐性可言,或者说,我们娱乐了游戏;怪娱乐了我;从我玩游戏变成游戏玩我.

单此一点,就已经扣掉50分,其他的分包括美工音乐编程设计,没功劳有苦劳,同情等分数加一起,打个最高分!

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本来想去官方浏览发表一下对此游戏的建议,结果发现官方站攻略上,居然写着(请看转载内容里橙色高亮行)
"打怪一下要躲避一下,然后再打一下,再躲一下,一下一下搞,一下一下躲!"

我是在玩回合制RPG还是横版过关游戏???

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