图标 | 名称 | 技能说明 |
中毒 | 每回合当角色行动时减少到(施法者等级+施法者攻击*0.005)-角色精神的伤害,持续6回合。 | |
昏眩 | 回合无法做出任何行动,当受到敌人主动攻击后眩晕状态消除,持续2回合。 | |
冰冻 | 被冰冻的角色无法做出任何行动(并且无法触发任何被动技能,例如反击或格挡),受到火属性敌人攻击时受到伤害额外增加30%,持续3回合。 | |
流血 | 每回合当角色行动时减少到(施法者等级+施法者攻击*0.001)*回合数的伤害,持续3回合。 | |
灼伤 | 精神降低10%,每回合当角色行动时减少到(施法者等级+施法者攻击*0.008)-角色精神的伤害,持续4回合。 | |
混乱 | 回合行动时只能使用普通攻击,并且有60%的几率把攻击目标设为己方同伴。 | |
诅咒 | 状态生效回合内无法受到任何增益BUFF的加持并且所有抗性减少10%,持续5回合。 | |
虚弱 | 攻击力降低80%,持续5回合。 | |
沉默 | 无法使用任何角色无法触发任何技能或使用怒气必杀,只能用普通攻击攻击敌敌人,持续3回合。 | |
恐惧 | 回合内无法主动攻击敌人(如果有被动反击技能和格挡技能依然会触发),持续一回合。 | |
致盲 | 角色在攻击目标时,目标闪避几率增加20%,持续3回合。 | |
迟缓 | 角色敏捷降低80%。持续5回合。 | |
破甲 | 角色防御降低80%。持续5回合。 | |
疲劳 | 精神降低80%,持续5回合。 | |
迷惑 | 角色在攻击或者受到攻击时无法获得怒气点。 |
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