葬魂之诗刺客心得手册

作者:灵动原创游戏中心 人气:66167 评论:60 类别:攻略 发表:2008-04-11

《葬魂之诗》手册!

 

请各位阅读者注意,此手册只为方便新手阅读以及辅助大家进阶。内容是个人观点。欢迎大家指正。

九叔压测练到8级停练,目前内测区是15级。两次都是练敏刺客

-------------------------首先是游戏的操作方法----------------------------
方向键是人物移动。鼠标是战斗时的操作。
基本热键和一般RPG无太大差别,C是状态,B是背包,K是技能,E是地摊,Q是任务,M是地图,U是用户列表,O是系统操作以及退出游戏。

除了以上所说的热键以及操作方法外,目前游戏不提供战斗热键以及其他热键操作。游戏中其他玩家所说的F5,ALT+F4等,都带欺骗性质,无非就是关闭浏览窗口,刷新页面等捉弄人的方式,请大家留意。

--------------------------地图任务NPC说明-------------------------------
游戏中,提供任务的NPC是冷宝宝,李大山,天宝,山路人,上官宏,守墓老人。
而其他NPC,则是负责销售物品,仓库保管,医疗补血洗点,保存记录复活点,锻造武器等功能。

有很多新人经常问,某NPC的位置,其实大家可以通过M键查地图,了解自己所在位置以及目的位置的大概方向。从而快速移动到目的地



上图为10级以内所有任务点,NPC点,怪物点以及练级点。

个人经验:一般1~5级打小恶人,为自己积累一点技能点及金钱,以增加实力,一般此阶段战士和刺客难度都不太大,法师+5点智,用普通法攻打也行了。因为什么装备都不买,空手出击。但是这个阶段只是游戏的开端。此游戏对耐性考验比较大。

5级~6级,打小恶人和蝙蝠,以完成收藏品任务为优先。一般完成后加上之前的收入,应该接近6级了。

6级~8级,这个阶段,个人感觉在天宝山崖处刷射手,做头骨任务,把打到的头骨卖给其他玩家,是一收入来源。但是要依据市场需求来计算,又或者刷凶悍恶人,骷髅打手等怪。但一般不建议非法师职业去搞,因为射手是魔攻,刺、战的魔防低,自己取舍

8~10级,山路人处接任务,打山贼的同时打砍伐者,或者实力够了以后打牛头刷牛角,打狼刷经验。都是可以的。这个就要视自己的职业以及加点的倾向。没有固定的升级怪物。看自己的承受能力。但切记,要保证收入大于支出。并且留钱购买技能以及装备。

熬到10级,就算是出头了。因为10级后可以进洞里打。洞里的怪,无论经验以及获得金钱,都比外面的高。而且洞里有治疗师以及仓库,还有复活点记录。相对洞外生活,要愉快很多。

尤其是面具,会掉英雄卷,一个卷目前市场价格是3Y,而这个卷则是16级后进FB的必须品,可以说长刷长有,除了给自己留一点以后使用,其他的都可以做销售。

而法师的好朋友,尸虫(虫子),则是升级的良伴。面具和虫子,将陪伴你到16 17级。

这个过程中,做做上官宏的任务,把洞里地图跑熟。在洞的出口过去,将是16级后进入的FB。当然,01所说的新地图和新任务将很快来临,大家期待吧。


-----------------------------------加点篇--------------------------
没有最强的职业,只有最强的玩家。

目前各职业加点以及技能学习的程度,各人都有自己的一套。并没有固定的方式。其实大家也可以按喜爱去打造自己的人物。下面大概说说各职业的加点。

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刺客---目前主流分体刺TC,敏刺MC。可以说各自有各自的长处,
TC的好处是防高血长攻击狠。可以越级杀怪。但是TC的躲避和命中,可以说是很头痛的一事情,而且逃跑几乎是不可能的任务。除非用逃跑粉。虽然刺客每升一级,命中和躲避都会提高,但是绝对不足以弥补。(3力0敏0魔2耐)
MC的好处是躲避高命中高,普通攻击爆击(普攻2连)率高,但是血和防和攻击力,相对TC是少了1/3左右甚至更多的。(2力2敏0魔1耐)

有些人还说必须加5点魔,以增加魔法值施放技能。这个就见人见智了。

TC加点注重力,耐;MC加点注重敏力耐,因此可以看出,TC的属性点比MC更集中。使得TC的攻击和防御和血要比MC高。而MC则躲避命中高。如何取舍就看大家的选择了。

其实九叔自己练的刺客的加点,是来自于NEU的早期封测加点。九叔我个人觉得,这种加点是游走在TC和MC之间的,比较中庸的生存刺。讲求的是尽量达到不被KO。但是由于NEU本人原创,未经本人同意不能公开。请见谅。

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法师,目前主流的,很多法师是  0力0敏4智1耐。但同样也有人说这种加法是找死的。因为当你10级,有10点耐。但是这10点耐所提供的血和防御,是否能够顶得住虫子的攻击?这个是一个疑问,因为总不能10级法师还刷狼吧。由于本人没玩过法师,因此不作太多评论。

经过楼下的提醒,并于群内验证,原来虫子是魔攻,那样法师就没这个担心了。只是刺、战不建议打虫了。由于我是刺客,被虫子搞一下40+血,而且虫子是冲上来的,所以误以为虫子是物攻了。


战士,主流加点是3力2耐或者4力1耐,同样由于我没玩过战士,因此也不做太详细的评论。


总体来说,我个人觉得刺客升级有躲避命中加成,战士有血和攻击加成。法师有蓝和魔攻加成。每个职业都有各自的长处。因此合理分配技能属性,才是正确的生存方式。

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欢迎广大老鸟发表意见。帮助新手玩好葬魂。

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