灵动《探险与魔法》重大版本更新及删档返还公告

作者:灵动游戏 人气:781 评论:0 类别:公告 发表:2019-09-10

灵动《探险与魔法》重大版本更新及删档返还公告



大家好,探险与魔法近日进行了一次重大版本更新,由于本次更新影响内容较多,会进行删档操作。
在之前游戏内已经充值的玩家,重新进入新版本的游戏创建角色后,我们将进行充值额度的双倍返还。
具体返还事项,请联系客服,或进灵动游戏综合群咨询。
客服QQ:3367399740
灵动综合游戏群:952760443(点击加群)

以下是《探险与魔法》本次更新内容及玩法说明:

功能增加:
1. 精灵系统,通关无尽秘境25层后可获得一枚精灵蛋, 从而解锁精灵功能。精灵蛋孵化成功后,大大们可随机获得一只精灵,精灵分为水精灵, 火精灵, 光精灵, 暗精灵四种。每种精灵有不同的侧重点,除了基础属性以外,还有天赋、异能、资质,饱食度和活跃度等,玩家大大们可以根据自己的需求培养。刷图时可以携带一只精灵,精灵会自动战斗并释放技能。精灵之间可以通过材料转换,比如水精灵转为火精灵。精灵共有4个阶,升阶后技能属性都会有所提升,同时更厉害的是升阶以后精灵的形态会变化。
2. 神秘乐园。在主城界面增加神秘乐园入口(现在主城中的人物角色可以左右移动,看到更多的功能入口),神秘乐园集合了多种竞技小游戏副本,增加玩家之间的互动,同时也能获得兑换材料的道具。目前上线的游戏是 元素大作战。
3. 潘多拉。分为魔法盒和水晶球。主要用来收集和获得精灵的培养材料。
4. 好友系统。现在可以主动添加其他玩家为好友,可互赠礼物和切磋。
5. 奇遇系统。在无尽秘境中增加随机点作为奇遇点。奇遇分为魔灵和密室,玩家自己去体验哦~
6. 活动系统。分为游戏达人和累积充值活动
7. 福利系统。分为VIP福利和能量之源
功能修改:
1. 坐骑和翅膀系统,这两个系统目前改动比较大,坐骑/翅膀需要通过碎片合成,每个坐骑/翅膀都有自己的特性(比如暴击、攻击、生命等),可以单独培养。以前的多坐骑/翅膀属性叠加依然保留,现在每个坐骑/翅膀都可以突破和幻化。
2. 无尽秘境。增加普通、噩梦、地狱三种难度,每个难度250层,大大增加了地图数量。同时优化地图,降低地图难度。去掉了地图迷雾,增加装饰物。增加地图内天气系统
 
详细玩法说明
1. 玩家通关无尽秘境25层后可获得一枚精灵蛋, 从而解锁精灵功能。
2. 精灵蛋孵化成功后,玩家可随机获得一只精灵。
3. 精灵分为水精灵, 火精灵, 光精灵, 暗精灵四种。
4. 精灵可在战斗中帮助玩家,是很厉害的战斗伙伴。
5. 精灵包括三部分, 基础属性,天赋和异能。其中基础属性包括元素属性,资质,饱食度和活跃度;
i. 元素属性 - 根据精灵类型特有的元素属性。 元素属性可通过培养提升,元素属性越高,天赋攻击越高。 元素属性达到条件后可对精灵进行觉醒升星。
ii. 资质 - 精灵的资质,每只精灵各不相同。通过觉醒升星提升;也可通过转化进行资质洗练,但转化也有可能导致资质降低。
iii. 饱食度 - 精灵的饱食度,每只精灵各不相同。玩家消耗体力的同时精灵会消耗饱食度,可通过喂食提升。当饱食度小于最大值50%时,精灵攻击概率减半。当饱食度小于最大值的20%时,精灵无法战斗。
iv. 活跃度 - 精灵的活跃度,每只精灵各不相同。玩家消耗体力的同时精灵会消耗活跃度,可通过互动提升。当活跃度小于最大值50%时,精灵攻击概率减半。当活跃度小于最大值的20%时,精灵无法战斗。
v. 天赋 - 不同类型的精灵拥有不同的天赋。天赋攻击由精灵元素属性和资质决定。通过提升精灵的元素属性和资质,可提高天赋攻击。
vi. 异能 - 可对精灵配置异能,进行异能攻击。 默认一星精灵可配置最多2个异能,通过精灵觉醒升星,可提升精灵异能最大上限。战斗过程中, 精灵的基础攻击,天赋攻击和异能攻击可同时触发, 多个异能也可根据概率同时触发。
6. 精灵的转化
i. 玩家可使用转化药水对精灵进行转化,从而改变精灵类型。
ii. 转化为不同类型的精灵, 精灵的类型,元素属性,天赋,资质,饱食度和活跃度均发生变化。
iii. 转化为同类型的精灵,精灵的类型,元素属性,天赋不变,资质,饱食度和活跃度发生变化。
7. 精灵的觉醒
i. 当精灵达到觉醒条件时,可进行觉醒升星。
ii. 精灵觉醒升星后, 可提升精灵的资质,天赋和异能上限。
8. 精灵培养
i. 通过消耗培养道具,可提升精灵的元素属性。元素属性越高,天赋攻击越高。 元素属性达到条件后可对精灵进行觉醒升星。
9. 精灵互动
i. 通过消耗互动道具,可提升精灵的活跃度。当活跃度小于最大值50%时,精灵攻击概率减半。当活跃度小于最大值的20%时,精灵无法战斗。
10. 精灵喂食
 
通过消耗食物道具,可提升精灵的饱食度。当饱食度小于最大值50%时,精灵攻击概率减半。当饱食度小于最大值的20%时,精灵无法战斗。
 
天赋 - 玩法说明
1. 不同类型的精灵拥有不同的天赋。
2. 天赋攻击由精灵元素属性和资质决定。
3. 通过提升精灵的元素属性和资质,可提高天赋攻击。
 
水晶 - 玩法说明
1. 水晶可在无尽秘境、 潘多拉-水晶球和相关活动中获得。
2. 1级水晶不可合成。
3. 高级水晶可通过低级水晶合成。
 
异能 - 玩法说明
1. 通过镶嵌指定水晶可激活异能。
2. 异能等级由镶嵌水晶的最小等级决定。
3. 已镶嵌到异能上的水晶,可再次卸下用来合成高级水晶。
4. 通过镶嵌高级水晶可对异能进行升级。
5. 异能激活后需要精灵配置出战后,方可生效。
6. 战斗过程中, 精灵的基础攻击,天赋攻击和异能攻击可同时触发, 多个异能也可根据概率同时触发。
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